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第三千六百四九章 光照和特效(2/2)

一方面说人家夜景省钱,又说人家把钱用在夜景上……所以最后只能说可能人家主创想省钱,结果省钱之后觉得不给点良心特效好像交代不过去呗!

不过最让贾鸿渐着迷的其实是机械感和金属感,甚至让他觉得《环太平洋》秒《变形金刚》系列真是一点问题没有。

这环太平洋的机甲设计十分优秀,从草稿到cgi渲染,驾驶舱、操作部件、搭载武器、动力装备、涂装等等细节都做得非常好。

高达、eva终于实体化的感觉。

而且还根据不同国度设计出了各种风格,国际范儿十足,赤红暴风和gipsydanger尤其有主角范,特别是天朝的赤红暴风,这么大气的机甲由于太过抢镜。

出场直接被阴掉……工业光魔出品的3d电影比日本2d动画逼真度高了好几个指数级,遗憾的是出舱方式,直升机吊起真的太有槽点了,看看高达、eva都是怎么出舱的!

轨道弹射燃爆了好吗?

据说起初设计机甲重7000-8000吨,后来减轻了70%,根据它的高度和体型,配这个重量难道只是为了方便吊起来?

直升机出场的最大好处是打光,黑灯瞎火波浪滔天的大海上顶光一打,宿命对决的意味就出来了,连牺牲都显得格外悲壮些。

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