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第144章 重构经典游戏(1)(2/2)

可以说同样一款2D风格的游戏,林灰要借助unity2017之后的版本做开发的话。

要比这个时空下利用Cocos2d-x和慢半拍的unity开发2D游戏要方便不少。

这还不是最关键的因素。

最关键的因素是物理引擎的参数。

更高级版本的unity里应用的物理引擎和早期的unity版本相比是有些许区别的。

也就是说林灰前世的某些unity版本和现在这个时空里unity2d的物理引擎是有着区别的。

而物理引擎细节之处有了区别会有什么影响呢?
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