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第245章 人机大战引爆AI(2/2)

在棋类游戏中尤为常见。

具体的两个深度神经网络,其中一个是估值网络,另一个则是走棋网络。

前者是用来评估比较合适的落点的,走棋网络是用来调整最佳落子位置的。
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