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第二百六十七章,又到了喜闻乐见的抽卡环节(1/2)

目前,怒枭星在基础陆军建设上的技术能力,大概是已经比较完备了的。

不说有多精湛,顶尖的装备差得很多,但至少在常规的军事装备全部都能够做到自产了。

空军有风隼顶着,也还行吧,至少进行空对地支援、空投、空降作战,都能够用得上。

但是关于太空的建设,到现在甚至还没有起步。

而‘旅航人’,就是一个很好的开始。

这玩意儿同样不算大,跟V型登陆舰差不多大小,按照可以装载的军队来看,一次性最多能装五百人连带他们的装备,少装一些人,也可以塞进去一个坦克,反正大概就是一个营的兵力。

实际上,这两者用的技术也很类似。有差不多厚重的装甲,使用的武器也差不多,可以弄几台反射者激光炮上去,非要用实弹机关炮,那也随意,火力上比风隼强,但也强得有限。

然而,核心的差异就在于,‘旅航人’拥有星际航行的能力,可以独自跨越星门,穿过星界隧道,进行星界旅行。

为了实现星界穿越,‘旅航人’会带有三样普通登陆舰不具备的技术:迁跃发动机、迁跃识别系统、星界力场。

迁跃发动机是为飞船进入迁跃状态提供动力的,低级别的发动机给不到这个能量输出;

迁跃识别系统是用来寻找、定位、接驳星门的;

星界力场是在迁跃的过程之中,为整个飞船提供额外保护,避免遭受灵能、废能影响,保护飞船内人员心智不受损害和扭曲的。

这三样东西,缺一不可。

但很可惜,现在的联盟,一个都没有。

甚至,顾航怀疑,生产这三样东西的科技,不会只是进阶级这么简单,很有可能会要精英级。

但好消息是,虽然不能量产,但黑箱可以直接把飞船的主要零部件全都给拉出来,后续就是要技术工人‘拼积木’就可以了。

当然了,指望拿旅航人,构建星界海军那是扯淡的。

层次上差太多了。

旅航人上装配的迁跃发动机、迁跃识别、星界防护力场,全都是很小的;其上的武器装备,面对大型星舰,那也跟挠痒痒一样;本身的防护却会被人一炮干碎。

也就只有最穷酸的星界海盗,会拿这玩意儿,进行极限改装,打狼群战术——说白了就是凑够炮灰上去送,能吸引点注意力,给主力舰创造点机会就算是成功。

它通常的用途,是进行载人、少量运货的星界旅行;用于战争的话,那就是骚扰、侦查之类的作用。

体量小、单次飞行成本低、灵活、造价低廉,是它的优点。

当然,所谓的造价低廉,是跟那些动不动上亿的星舰相比的。其本身的造价,估摸着也要大约一百六十万税币一艘。

这东西,造还是要去造的。

它不足以构建一支正经的海军,但至少是联盟走上星海的第一步。

而且,也并非是毫无意义的。它的存在,在星球内部,可以为联盟提供全天候在怒枭星任何一个地方进行军事部署的能力。在战争之中,如果能够于星球上任意一点,在短时间投送一个装甲营下去,那仍旧会带来非常大的优势。

而顾航在怒枭星上也并非完全没有敌人了。

软柿子基本都捏完了,但在整个大陆的西边,还有个黑鸟重工呢,这不能当土著势力来看,这是个有法彻斯家族支持的集团,甚至干脆就是法彻斯家族的产业。

虽然现在双方目前井水不犯河水,但顾航作为行星总督,他不太能接受自己的星球上,还有一处庞大的、不受控的势力。

而且,他没有忘记,按照星区首脑的要求,他得跟黑鸟重工翻脸。

但具体的时间又没说,顾航并不打算马上做这件事。

只是得提前做好有可能动手的准备——就算是顾航不动手,人家也有可能察觉到什么风声,提前搞出事端来。

利用旅航人提供的全球快速部署能力,在这场冲突中可能会带来很好的效果。

而除了星球内部之外,旅航人提供的星界旅行,也会方便怒枭星与黑箭星之间的联系。人员之间的交流、派遣管理官员什么的,就都方便很多了。

虽然他后续应该也可以借助顾氏家族的商队来做这件事,但毕竟不好多麻烦‘别人’。

这个‘别人’,还真不是顾航客气的说法。就算他往后是顾氏家族的家主,但顾氏家族的模式就有点像是加盟商,在十四个舰队——哦,现在只剩下十二个了——之中,顾氏主家建立的顾氏投资公司,都有股份,或多或少有一些。其中,能达到绝对控股权的,只有五个;剩下的七个,会听从顾氏商行的统一调令,统一安排,大家一起赚钱。

他们不是顾氏家族的雇员,更不是家臣,不是随心所欲可以调用的。

有了旅航人,做类似的事情就方便了。

当然,也有个安全性的问题。‘旅航人’的战斗能力太弱了,要是碰到太空海盗,那还是挺危险的。

不过,从怒枭星往黑箭星这一路的旅途上,并非处于繁华的航道,没什么油水,一年到头跑不了几艘商船,海盗也不太乐意在这片地方瞎混,倒也不用太纠结这方面的问题。

而未来,如果旅航人的数量上去了,比如有个二十多艘,那一次性投送的人数也可以达到万把人,勉勉强强能够在星界间投送部队来用了。

不过,指望纯粹拿黑箱拉产能,能够搞出来二十艘往上,那还是有点不太现实。

现在,单纯用黑箱的话,预估每四个月才能拉出来一艘‘旅航人’。

主要是这玩意儿体量不小,黑箱没有那么大的,不可能一次性直接生产出来一台成品,实际上那是一个模块一个模块,生产出来各种组件。

只不过,就像是一切黑箱产品一样,从中产出的这些零部件的拼装难度是很低的,普通技术工人即可胜任。

黑箱逐一生产那些部件的速度,首先就上不去;其次拼装也需要时间。

这也就造就了四个月才能拼出来一艘‘旅航人’。

顾航估计,如果后续获得了更大的、真正的星舰的技术,那就算是有无视前置科技,可以直接生产成品的黑箱,生产的周期恐怕也是以年来论的。

造肯定还是要造的。

退一万步讲,四个月拉出来一艘旅航人,纯拿来抵税那也是一百八十万税币;一年三台,就是五百多万,够得上怒枭星一年的帝国税了都。

关键,纯粹等于白捡。

当然了,顾航已经很久没有因为帝国税担心过什么了。以联盟目前的状况,完全够交。

……

顾航手里还剩下一万点恩赐,他想了下,还是顶住了一万档的诱惑。

主要是1000档还没抽干。

虽然性价比已经不高了。

目前,1000档的概率已经掉到了67.5%的可能性会空掉,基础级10%,20%出进阶级,2.5%出精英级。

就算是按照这个比例不再继续掉,十连抽也就三个科技,而且大概率是进阶级或者基础级的,精英级都不一定抽得出来。

但相比之下,一万档抽出来的东西更有可能是很好、但用不上的。

还是先把前面的奖池抽一下为好。

于是,他再来了一发十连。

运气算是偏好的了,虽然只是出了三个科技,但有一个是精英级,另外两个也全是进阶级,没有抽出基础级。

两个进阶级,分别是【链锯剑】、【哨兵机甲】;那个精英级,是【星界防护力场】。

抽出来【链锯剑】,是顾航有点小郁闷的。

用途太少了,甚至可以去买。

能自己造当然最好,但宝贵的科技名额,给别的东西,作用可能会更大。

【哨兵机甲】也是一样的意思。

在黑箭星,顾航见识过了哨兵机甲的能力……也就那样吧。

它在平原决战的时候,能够起到的作用有点太低了,远不如价格跟它同一档次的雄狮坦克。后者又大,炮管又粗,又耐操抗揍,当决战兵器会好很多。

相反,哨兵机甲精贵,火力不足,装甲也不行。

还是用的方式不太对。

比如在星舰内部的登陆战与反登陆之中,哨兵机甲的作用就比雄狮坦克大很多——坦克在星舰内部可开不动,只能老老实实在仓库呆着,它太大了。

一些渗透作战、山地或者沼泽之类的复杂地形中,坦克可能上不去,但哨兵机甲可以跟人一样畅通无阻。

当对方向某处山头发起进攻时,只能投入步兵兵力,结果上来了之后,迎面来的是哨兵机甲,这时候是很绝望的。

不能拿它去做决战主力,但在某些特殊环境下,它能够发挥出坦克发挥不出来的作用。

虽然,顾航不是很喜欢它,不过他还是会选择造上一些。

就跟【链锯剑】是一个性质的:抽都抽到了,能怎么办呢?

造就是了。

而且,哨兵机甲比链锯剑好的一点就在于,不愁销路。

就黑箭星那个文明文化状态,所谓的机甲相当吃香,顾航这里生产多少,都能卖给那帮骑士们。

至于抽出来的那一项精英级科技【星界防护力场】,这是个真用不上、但必须得储备的能力。

以后造星舰,甭管大小,这是个必备的前置科技,是保护飞船、星舰穿越星界隧道时候的必备能力。

先储备着吧。

……
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