第560章 也不太好无需本章节(5/10)
「……这可不是能开玩笑的理由啊」
罫子学姐的表情又再次变得认真起来。
「听说交学费的期限是4月份,最多能延时到5月初。在5月份前需要大概100万元(RMB 6.05万)。现在贯之所持有的金额只有20万元(1.21万)。」
而且贯之也不接受捐款,他只接受用自己的力量挣到的钱等条件。
「还差80万元吗。即使把大家挣到的钱一点点地交给贯之,总计也要有300万。销售额必须要有450万左右才行」
如果和大家分钱理所当然会变成这样。
让我想起了10年后那地狱般的状况。虽然只有5个员工,但收入的钱却只有100万元。而借款却超过了2000万元。那时我深深地体会到赚钱是很困难这一点。
「我想你应该知道的吧,赚钱可是没那么容易哦。更何况制作同人游戏的你们是几个外行人。没有考虑过别的方法吗?」
当然想过会被这样问到。
罫子学姐再怎么邀请我也好。可我在游戏制作者领域中,顶多只能算外行人长出毛这种程度而已。
然而突然就要制作新作的同人游戏而且还要赚钱。如果我站在罫子学姐的立场上,直接让他读同人游戏残酷的报告总结,使他察觉自己的鲁莽行径。
……但是,这次是理解了一切后还要去做。
「先……说明情况吧」
把贯之的家庭情况和本人所担负的状况告诉罫子学姐。
他到底是怎样去挣学费的,和现在的情况。从性格来看,他恐怕不会接受捐款……等等。
比起这些,他要用自己做的东西来赚钱也是一个重要的因素。这也跟本人的自信有关联,也能成为说服父母的材料。
「原来如此。嘛,他的自尊心的确挺强的,虽然相当鲁莽,但我觉得我能理解」
总之,鲁莽的理由得到了理解。
「那么,你有没有想过要怎么通过这个严格的条件呢?」
也是,我也觉得这个也会被问到。
罫子学姐所属的怪诞虫是人气社团。罫子学姐自己也卖出了数千碟游戏,但并不是什么作品都那么顺利。
制作时间大约4个月,除了有经验的制作人以外全是新人的工作人员,要预测销售额是很难得一件事。
「罫子学姐,我有个请求」
「什么?」
「能否告诉我怪诞虫社团迄今为止的销售额?」
这是个非常没有礼貌,而且还很深入的问题。
社团的销售量当然是暗箱,不是那么容易告诉他人的秘密。因为有可能因为这个数字引起纠纷,也有可能造成多余的麻烦。
但是罫子学姐非常爽快地说到。
「可以哦,但是不要流传到网络上面哦」
呵呵地一笑,就给与我OK的回复。
「当、当然的。谢谢您」
罫子学姐打开了所持的笔记本电脑,启动了电子表格软件。
「这是对社外保密的,我们社团的销售一览」
怪诞虫社团所推出的软件标题和销售实数。
即卖会场,同人商店,各自都排列着真实的数字。
「最近我们社团推出的游戏,销量大概有4000~5000碟这样的感觉」
真不愧是大型社团。虽然是会场和商店合起来的总销售量,但能保持这样的规模是很厉害的一件事。
「最初的会场销售比例是多少?」
「8成左右吧。剩下的是在长尾效应慢慢的卖出去」
相当稳定的固定了客户。
现在是2006年,这段时间同人游戏还是很有人气的。制作人的名字或者社团的名字都有作为品牌效应力。
想想看。在当时,只有新人制作的游戏,并且还要让它卖出去。怎样选择才是最好的。
「能听一下我的计划吗?」
总算能谈到核心了。
「可以哦,说来听听」
「首先,我们会在这几天立好新作的企划。然后把标题和一张人设图完成,做出一张海报。再通过怪诞虫社团的新作情报传出,最后在冬ic上配发。」
借用了罫子学姐的笔电,确认下次的发布计划。
「怪诞虫社团这次没有推出新作,预定是将到现在为止的作品汇总到BOX之中。也就是说,在这里宣布新作的话,期待度,瞩目度也会一口气提高」
「但是你们可是新人哦?要怎么得到这个数字?」
「这里我还有一个请求。我想得到您的推荐。得到了主要成员您打的包票,我们新手团队的新作也就有保障了。」
「……原来如此呢」
罫子学姐点了点头
「让我们社团的创作者给你们写推荐评语,然后把评语印刷到海报上,让固定客户放心。是这样吗?」
「没错,就是这样。」
当然,这样做有好处也有坏处。
做得好的话,就没什么问题。但是如果做得不好的话会成为社团的污点,我们制作人的评价也会下降。
但是,要在短时间展示自我的话,必须冒这个险。
「由于是试作品,所以与以往的价格2000不同,只有1500,这样从规模上来看也比较合适」
「发布时期是在4月末首次举行的漫画Zero,社团以前也有着这种活动的实绩,这样就不会造成混乱」
「在冬季ic的同时把网站也建立起来。每周更新一次,不断的发布新信息。会变成相当大的规模」
凭着到现在为止的经验和过去的记忆,再考虑10年前的状况,什么是必要的,从而制作促销的计划,虽然这是件困难的事情,但也是非常开心的瞬间。
「意下如何……呢?」
听了大致意思的罫子学姐微笑了起来。
「你还真的是奸诈,明明只是个18、19岁的哥哥而已,居然制 了如此老奸巨猾的计划」
有点紧张地说。
「以前的前辈对这种事挺了解的,所以……」
我把话题含糊其辞。
「我没意见,就这样做吧。当然,为了不给社团的脸抹黑,要准备拿得出手的东西哦」
「是的,这是当然的」
「那么,既然考虑到这个地步了,那应该也考虑过是怎样一个企划了吧?」
……对的。那里比什么都重要。
在这个时期,这个期间,以及这些工作人员。以同人为媒介。
如果在这里失误的话,到此为止的计划也全都毁灭,因此企划是很重要的要点。
「这次的企划是——」
隔了一瞬间,开始说出自己正在考虑的事情。
◇
「校园……故事吗?」
面前正在被炉里面的三人都一副迷茫的表情。
「那是什么?是指类型吗?」
对贯之的问题给予了肯定。
「是的。以校园为舞台的作品就是校园故事了。不仅是同人游戏,在所有的游戏中有很高的人气」
说到同人游戏中最受欢迎的类型,首先想到的是创造出热门作品的传奇类故事。可是,这次不仅制作期间短,而且还是无名的制作者,因此不能冒险。
比起传奇类,不如选择受众多人欢迎的校园故事。而且这样即使是新人制作的,也能获得顾客的兴趣。因此选择校园故事类型。
「以校园为舞台……那么,接下来呢?是讲什么的?」