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第16章 矮人宝屋(1/2)

系统提示:恭喜玩家,第一个开奖号码是狮鹫塔楼建设图纸。



漂亮!龙血狮鹫……



干!没有龙血,普通狮鹫塔楼!



七鸽正懊恼呢,第二个球又掉了出来。



嗯?这个形状?信箱!是你吗信箱?!



系统提示:恭喜玩家,第二个开奖号码是梦幻仙子花园建设图纸。



漂亮!果然是仙子!



仙子就是西方传说的小精灵,也有翻译成蝴蝶仙女的。



是只有巴掌那么大长着蝴蝶翅膀的漂亮女孩子。



梦幻仙子花园建设图纸:



元素城1级1阶隐藏建筑



建造需求:



木材10,宝石10



金币500



真是1阶建筑!漂亮!



而且这个1阶兵种还不一般!



虽然七鸽前世没有见过梦幻仙子这个兵种。



但他从需要的材料就能看出来。



哪有一个1级1阶兵种建筑要宝石的?宝石可是稀有资源。



还要整整10个宝石!



二阶的大地仙子环都只要15木材!



七鸽看了看身上的资源,木材26,宝石8。



木材够了,宝石刚好差两个。



这不是要我老命吗!



七鸽回难民营把两个隐藏建筑建起来的焦急心情已经突破天际了!



这关头你给我卡一下!



这就像读书时,弯腰捡笔,发现女同桌正在tuo内裤,眼珠子都快瞪出来的时候,她又穿回去了!



这谁tm受得了啊!



受不了也得受着,还有个幸运喷泉没访问呢。



七鸽二话不说,捧了一把喷泉水一口饮下。



系统提示:恭喜玩家幸运值 1。



恭喜玩家获得幸运坐标,请点开地图查看。



七哥点开地图一看,东北方有一个红色的x,目测了一下,距离太远了,等有机会再去。



就在这时,七哥发现任务栏右上角多出了一个红点。



“奇怪,最近我也没接到什么任务啊。”



好奇地点开,叮咚一声。



系统提示:



恭喜玩家触发特技解锁任务:半人马射手的血仇。



半人马射手的血仇:



特技解锁任务



触发条件:消灭两队狼人兵种。



任务要求:消灭十队狼人兵种。



任务奖励:解锁半人马射手特技仇恨1。获得半人马射手的血仇二阶段任务。



仇恨1:仇恨狼人系兵种。额外造成25%的伤害。



这特技聊胜于无,没啥大用。



这任务也不急着做。



而且七鸽总感觉有点奇怪,先砍死两队狼人,再砍死十队狼人。



完了你解锁个砍狼人伤害加25%的特技。



特技名字还叫仇恨?谁恨谁啊?



这也太流氓了吧。



其它的都不重要!现在最重要的就是宝石!宝石!宝石!



七鸽像是饿红眼的狼,沿着道路一路狂奔,沿途其它建筑资源全都不管,优先找宝石。



可惜很多东西你越是想要,你就越得不到。比如池子里的ssr,比如宝石。



走了一大段路,都没有发现一个宝石资源。



就在这时,七鸽发现了一座矮人宝屋。



他一下就精神了。



宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。



普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。



(说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)



可是宝屋地图没有这个限制。



所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。



但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。



比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。



另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。



也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。



输出?哼!



击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。



七鸽换上了万千剑舞者。



矮人们!闻风丧胆了解一下!



系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。



40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。



一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。



战斗矮人:



壁垒2级2阶兵种



速度:5



血量:20



防御:7



攻击:7



伤害:2~4



特技:抗魔矮人:魔法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%魔法伤害,缩短40%负面魔法持续时间。



强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!



战斗矮人唯一的缺点就是速度慢!



但是这个缺点已经足够致命了!



战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。

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