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第1128章 流氓诅咒(2/2)

十种职业。

跟普通的流氓系列职业相比,除了一级一转的【流氓】

之外,其他九个职业都拥有较高的职业等级,威力也强了许多。

更加重要的是,这十个职业都是兵种职业和召唤职业,一转可以拥有兵种,二转可以拥有召唤,非常强力。

不过现在我不能提前学习技能,暂时还用不上这些技能。

除了职业技能书之外,目前我能够用上的还有血块和能量块。

统帅10格768级顶级武将董卓留下的血块和能量块,分别拥有1200万的血条和300万的攻击储备。

血条储备用于血条随时回满,回血间隔1秒,也就是1秒之内没有被秒杀的话,我随时可以以满血状态继续作战,直到1200万血块耗光为止。

而攻击储备则用于攻击翻倍,每次提取当前攻击力的能量用于翻倍,到攻击储备用完为止。

此外的董卓套装和其他装备,我就用不着了,相信十四妹、娥娥、张辽也用不着,全部被我用于武装部下。

套装给了张彼岸,其他装备则给了需要的人。

美杜莎的职业没有了,所以也没有了【点化】这个技能。同样也没有了【召唤美杜莎】和【飞蛇】两个技能。但其他召唤是永久召唤还在,梦魔也因为貂蝉再次给我【梦回】职业而有了。

五分钟之后,npc战争的后续剧情继续。

依旧是以我为主将,张辽和张温为副,各自带着吕布阵营和王允阵营的一个键帅部攻击董军,负责解除董军武装,顺便攻击郿坞。

我这边除了带着自己的路部之外,还带着张温、卢植、皇甫嵩、朱儁四个路部。

张辽那边依旧带着高顺、侯成、宋宪、魏续和张辽自己一个路部。

我的路部由王允补满了五个满编军,攻击董军玩家得到的一个师为直属师。

小刘协还给了我一个龙威军营,一个虎-威军师,一个鹰卫军,共计六个军两个师一个营。

这次我是主帅,所以没有分兵,全部直扑郿坞。

由于李儒、董旻、董璜已经成为死仇,我没有打算救他们,直接用50个军的兵力将郿坞围了。

此时董军主力在外,留守郿坞不过两个军,被皇甫嵩摧枯拉朽,首先攻入。

李儒、董旻、董璜三人留守郿坞,没有来得及逃走,全部被捉。

为了免得夜长梦多,我直接将这三人砍了。

为了得到其技能书,我亲自操刀,果然三人的技能书全部被我收获。

但现在经过系统进化之后,npc掉落职业技能书的几率似乎比较小了,只有李儒掉落了一个,董旻和董璜都掉落了普通技能书。

学了之后都很鸡肋。

郿坞是董卓的安乐窝,大量的钱财和军需落入我的手中。出发之前,王允和吕布已经承诺,90%的军需和10%的钱财将允许落入我们的腰包,如此一来,自然大赚一笔。我自己得到45%的军需和5%的钱财,另外45%和5%钱财落入张辽腰包。而我军得到的军需和钱财,除了给张温、皇甫嵩、卢植、朱儁各5%军需和1%钱财之外,其他又全部落入我自己的腰包。

接下来就是解决李傕郭汜张济樊稠牛辅等五大董军将领了。

得到董卓、李儒、董旻、董璜四人被杀和郿坞陷落的消息,五大董军将领震恐,都表示拥护朝廷,但不交出兵权。

我也乐得顺水推舟,接受了这五人有条件的投降。

双方在阵前相会,由我和李傕亲自出阵,席地而坐密谈。

我向李傕保证了不向他们发动攻击,并承诺一旦朝廷对他们不利,可以掩护他们退回西凉。

就此一次密谈,我跟西凉军将领的关系居然由“仇恨”

转为“敌视”

,这已经是关系好转的迹象了。

对此我与西凉军都皆大欢喜。

成功解决西凉军问题,又是一次五倍奖励的战争。

其他奖励不用说,就连职业奖励,如今对我的意义也并不大了。

随着小刘协【弓手】

职业的奖励,加上“西凉铁骑”

和“西凉马贼”

,如今我已经可以陆上称王。

而水军方面,有魔晶炮船和五行炮船在,也已经不用担心了。

同时我还拥有150万个军的空军,可以说在这个剧本又已经是牢牢攥在手心里了。

由此我也决定,等到这次把我的将格重新提起来之后,以后就开始悠着来了,也让自己多一些一般实力的私属兵力,这样玩起来才更有成就感,同时也为将来的战争打下基础。

毕竟系统在每一次出现新剧本的时候都会对玩家进行限制,总有我需要真正白手起家的时候。

而董军搞定,长安自然又出现了势力划分。

吕布再一次建议让我带着自己麾下的兵力进驻司州,同时随时伺机进攻并州凉州。

虽然吕布跟我的认同度和亲密度已经达到100%,但很明显还是希望将我和王允分开,以确保他在长安的兵力优势。

为了做得更彻底一些,包括两京剧本我没有机会带走的张温卢植皇甫嵩朱儁四人,也在吕布建议下调拨给了我,美其名曰是为了加强我军实力,方便在司州并州凉州生存。

而我做得更绝,直接要走了杨彪和皇甫郦,以免得将来再去说服两人效忠了。

于是接下来长安的大战,就只有玩家之战跟我有关系,npc大战我可以置身事外了。而这时候随着势力的洗牌,又进入了“王允之死”剧情,李傕郭汜张济樊稠四个阵营开始选人了。选拔赛开始后,冬之野带着原董卓阵营的玩家加入了王允阵营,使王允阵营拥有了2000老牌玩家。

此时两京剧本的选拔赛尚未结束,诸侯剧本的选拔赛刚刚开始,所以我得以将更多时间花在提升实力上。

而提升实力的同时,我也开始着手抢占根据地和驻扎地了。

我的抢占目标是战略要点附近的目标,而这其中,又以战略资源地的根据地和驻扎地为最优先。

空军被我派出去打探所有要点,如果暂时没有人建立根据地和驻扎地,那么就继续空着。

一旦有人建立根据地、驻扎地甚至领地,我就立刻派空军过去抢占过来。

当然,派兵数目大致跟攻山怪数目相当,于是一时之间,各地都在传说着“怪物二次攻山”

的传闻。

据说如果一块根据地或者驻扎地、领地的位置太敏感,往往就会受到怪物二次攻山的打击,而且二次攻山的怪物非常犀利,至今还没有人能够守住二次攻山的。

当然,这也是因为往往这些被二次攻山的玩家势力范围实在太孤立,周围没有声援力量所致。

而出现这个传说之后,经过此后更多玩家的亲身体会,已经被证实不是传说而是事实。

而由此的结果就是,绝大多数玩家都不再在敏感地建立势力范围,一些大帮派则倾巢而出,到敏感地建立势力范围,进行联防,试图让自己得到立足。

但最终的结果是,所有试图在敏感地建立势力范围的玩家势力,无论建立多少势力范围,所有的势力范围都会同时受到攻击,然后同时被攻克。

当然,这些事情都是在好几个游戏日之内发生的。

事实上在第三个游戏日的时候,两京剧本中幽州之战的选拔赛已经结束。

“幽州之战”

开始了。

玩家战争自然是我领衔的拥有82000玩家的公孙瓒阵营大获全胜。

由于这个剧本还没有采用攻防战场,所以还没有关隘。

但幽州地形本身就地势起伏,多山多谷,所以双方的1000玩家各自率领着数十万私属兵力+数十亿召唤依山依河结阵。

由于双方等级都够高,所以都只使用了40级以上的召唤作战,低等级的召唤练到高等级不容易,谁也不愿意拿出来浪费掉。

最初双方都在起伏的地形中各自拼召唤,角色和兵力本人则躲在后面,受到召唤的保护。

这种战争实际上就是拼召唤的战争,谁的召唤更牛,谁对召唤的使用更合适,将决定着战争的走向。

当然,最终战争还是要靠拼兵力来决出胜负。

双方各自在召唤的掩护之下将兵力向前推进,谁能够利用召唤和兵力的配合首先消灭掉对方的全部兵力,则自然取胜。

否则就要等召唤拼光之后,双方再用兵力决胜负了。

从这场战争开始,我决定在战争中使用新老结合的阵容。

每场战争上一半实力最低的玩家,再上20%军功最高的玩家,然后上20%此前历次战争轮空却又实力较高的玩家,10%历次轮空却军功较高的玩家。

这样一来,不但可以给新人机会,同时也给主力和其他玩家以机会。

同时老玩家的入选靠的是实力和军功,这样会促使本阵营玩家努力提高实力,或者在战争中获取军功。

另外,战争中不听指挥,将按情节严重程度被取消三次以上出战机会,这是为了防止玩家争功而导致战争失败。
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