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第1193章 玺灵发威(1/2)

打并州和凉州,根本就不是问题,拿下匈奴,也不是问题,基本就是照本宣科。

最大的问题还是出在打董卓上面。

而我对此的应对是,好古联盟玩家一路打怪向并州进发,然后带走全部npc兵力打匈奴。

等到并州打完,又把玩家全部传送到凉州,再然后传送匈奴。

如此一来,有着玩家的大头在,董卓的实力一直都跟着玩家过家家,很自然一次次被我搞定。

三场战争下来,血块和能量块已经武装了三个玺灵。

我也吃掉了一套董卓套装。

剩下两套,分别给了十四妹和张彼岸。

更爽的是职业技能书每次都不同,西凉铁骑、西凉马贼、剧盗这三个职业都爆出来了。

这让我终于又拥有了两个强力的一招一兵种了。

唯一不爽的是,在董卓那里获取的经验并不多,最终也只给我提供了24个将格。

不过并州、凉州、匈奴三场战争给我带来的将格却比较多,毕竟越级系数比较高,最终带来了383个将格给我,这让我的原始将格终于达到统帅276格,进入了超级顶级武将的行列。

当然,更加重要的是,每个小时依靠【战神传承】

获取的属性,就相当于在0级时提升3000个将格,一个小时相当于25级普通npc的实力,32小时就赶上了普通npc。

当然,由此往后,依靠战神传承提升的相对属性从大比例上来说就增长比较缓慢了,但一个游戏月的时间达到普通npc三倍的实力,也就是跟四级npc武将进行抗衡完全没有问题。

接下来,我趁着有空,又继续向大汉战区除了大汉本身之外的地区用兵。因为将格低,必须以战养战来提升实力。一圈打下来,不但自身实力得到提升,得到除大汉本土以外本战区所有的系统领地,并且给联盟中帮主级甚至部分护法、长老级的玩家都装备了董卓套装,所有人都已经装备一新。至于掉落的亡灵召唤,已经装备一个师以上的好古联盟玩家了。

而也就在这个时候,“曹嵩之死”战争再次以汉中帮和方舟联盟联合救下曹嵩结束。新的剧情战争“青州之战”再次开启,另外三个战区的选拔赛也开始了。同时怒鞭剧本也得以重启。

最先结束的又是怒鞭剧本的选拔赛。

经过多场选拔赛中,我军从地图边缘进行推进的战略终于被世界联盟所知晓。

于是地图边缘同样也成了世界联盟的重点照顾区。

双方战术相同,就得看实力和运气了。

吕布阵营这边,我的实力依旧无可撼动,顺利过关。

而在其他几个阵营,又只有五弟的陶谦阵营,汪岳的刘备阵营取得了胜利,袁术阵营和曹操阵营再次被波比和我爱曹孟德搞定。

战争开始后,双方变化不大,此后的进展照例跟其他剧本一样。

一直到夺到传国玉玺为止。

此前我在龙游剧本吃了大亏。

所以这次换成所有玩家用过传国玉玺再给我。

果然这次就只受到一次诅咒,且没有“绝世诅咒”

出现了。

不过这一次传国玉玺的诅咒当然还是有变化:【1】

自身和所有麾下兵力等级、将格、属性、职业、技能、兵种、军衔、军职清空,系统npc成为半玩家型npc,挂掉没有补充;【2】

所有游戏币、财物、装备、领地、领土消失。

这个诅咒可就比较惨了,甚至比“绝世诅咒”

还惨。

毕竟在“绝世诅咒”

中,自己的领地、领土还在。

尤其是我刚刚在苏伊士建了一大批领地和领土,全部被咒掉了。

好在诅咒总有补偿:【1】自身和所有麾下兵力冲级所需经验减半,获取经验翻倍;【2】战争获取奖励+1级;【3】半玩家型npc10级以前每级提升一个将格,此后每10级提升一个将格,且100级时补充回原来将格,恢复职业、技能、兵种,所有属性翻倍;【4】玩家恢复到原来等级时恢复游戏币、财物、装备、领地、领土并翻倍;【5】所有兵种提升一个品阶一个成色一个等级。

这种补偿还是比较爽的。尤其是恢复后翻倍的奖励,实际上是将自己的实力储存起来,将来再用。而且那些固有的奖励,如额外家将、亡灵兵种、玺灵、两界山,全部都还在。只不过其他玩家一开始就比较惨了。但冲级速度提升到4倍,外加战争奖励+1级,这两点就够了。这对于未来发展非常重要。

这一次戏志才、郭嘉、典韦、许褚、荀彧、荀攸、满宠、董昭、徐晃、于禁等人终于没有给我拿掉了。

而且新招的一个师也照样原封未动,实力不损。

当然,没有军职过后,这些兵力照例被束之高阁。

其他玩家也照样兵力束之高阁。

而跟龙游剧本不同的是,这次就连张彼岸的实力也回到原始了,我军现在是除了私属兵力和召唤一无所有。

好在这次私属兵力够多,人人都拥有超过一个部的私属兵力,加起来有两亿个部,也就是两个裨帅部。

而每个私属兵力有361个召唤,也就是两个普旷部。

我自己也还是拥有一个师外加512个军的召唤。

我将召唤派在外围开道,簇拥着大军前进。

而战争也就在这个时候再次爆发。这一次出来的是玩家。经过上一个剧本的失败之后,世界联盟的玩家调整了战略,决定在我军到达函谷关之前动手。毕竟这时候我军人数较少,而且传国玉玺在我手里更好抢夺。这些玩家目前都是19级,人数也远远多出我们25倍。在这种情况之下,我不得不将传国玉玺扔了出去。在暴露实力之前,让对方如愿,这一直是我奉行的准则。波比一说话,我就非常爽快地进行了配合。

接下来,让我大长见识的一幕就出现了。传国玉玺在所有人手里传来传去,一直传向远方。召唤护着对方徐徐退走。而一抹微笑也浮上了我的脸庞。首先派人迅速到函谷关通知李别、李暹,然后传出风声,传国玉玺已经被玩家劫走。我就不信以孙策那边五路人马,加上李别和三刘一共九路大军,另外还有不知道在那里游逛的士燮,就不能封锁玩家带走传国玉玺。

至于吕布阵营和好古联盟玩家,大家则若即若离地跟着传国玉玺前进。

对方不知道我们的虚实,再加上我们只跟在后面,不跑到前头,目前我们周围可都是被传国玉玺诅咒了的玩家,又不知道我们已经全部都被诅咒,所以暂时不敢跟我们为敌。

而我也在这时候,适时放出了两个彪的玺灵出去攻击。

玺灵是我的一个重大发现,因为我在检查玺灵的时候,发现这些玺灵根本就不受传国玉玺诅咒的影响。

这很好解释,玺灵就是传国玉玺本身,总没有自己诅咒自己的。

而且我也同样发现,我的“玺灵兵”

这个兵种也还在,当然,在我等级为0级的时候,这个兵种也基本上等于没有兵种。

不过我在此前发现的另外一个问题,就比较重要了。

早在当初剿匪的时候,我就发现玺灵虽然升级要慢上普通玩家四倍,但却没有等级限制,升到多少级就是多少级。

于是我在剿匪的过程中狂升玺灵的等级,居然将第一个玺灵升到了100级。

由此一来,我的总玺灵兵也就达到了5051个,相当于两个彪还多。

而此后我又将其他玺灵兵也都升到了50级以上。

两个彪50级以上的玺灵,放到目前一大堆菜鸟之中,可以想见会是什么效果。

尽管召唤的等级并没有降低,但在50级的玺灵面前也照样不堪一击。

很快,这些玺灵就痛快地大杀四方。

由于我将九个最牛的玺灵都组到了我的队伍里,这也就意味着我可以坐收这九个玺灵的经验了。

由于实力相差一转,玺灵得到的经验相对于其本人来说不算什么,但对于我来说,这经验可就丰富多了。

眨眼之间,我就连续升了好几级。

这时候我将张彼岸也组进了另外一队。

这个意义就更加重大了。

只要把张彼岸的等级提起来,基本上可以提前杀出去。

而且在我和张彼岸麾下,还有各自37个私兵一起吃经验,等着37个私兵等级提起来,到时候更可以加快冲级速度。

事实上在我和张彼岸升到5级的时候,就已经各自冲了出去。

我们身上都有此前装备的蓝色套装+紫色武器没有取下,足以让我们的属性拉近对方的召唤。

毕竟对方的召唤一般都不超过10级。

而张彼岸的血条多出一万,更是毫无负担到处掩杀。

反正以现在的冲级速度,杀不了几个就会升级。

有了我和张彼岸的冲杀,这些玩家就更加不敢动了。

继续让召唤围着铁桶阵,保护玩家和私属兵力撤退。

而在我和张彼岸冲杀的时候,好古联盟的核心玩家也纷纷加入了玺灵的队伍中,狂吃经验,迅速提升等级。

现放着世界联盟的玩家摆在这里让我们冲级,这时候不利用就实在太不知好歹了。

接下来我们甚至将每一个玺灵都组进九个玩家,以一个玺灵之力来提升玩家等级。

这种滚雪球的组队方式立刻将玩家及其直属私兵的实力提升起来。

大家不但等级不断提升,将格也不断提升。
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