第1195章 佛州海战(2/2)
而这400万个军的兵力,达到4万个曹帅部。
也就是说,除我可以在这近一个大帅部之中招降之外,往下还有副帅、偏帅、裨帅、参帅、牙帅、游帅六个阶次。
曹帅阶次因为不足一个曹帅部,不能招降。
而我作为彪长,下面有部长、曲长、队长、伍长、普通玩家五个阶次的玩家,也就是说,人人都有份,并且最低在一个牙旷部中招降。
而在招降的过程中,又按照玩家、家将、私兵、其他兵力四个层级来进行招降。
玩家和家将两个层级的人数基本相同,各50亿,也就是10个游帅部。
私兵目前来说,有7600亿,也就是76个参帅部。
其他兵力当然就是4个副帅部。
每个层级的招降,也是按照阶次来,如果某个阶次的我方玩家能够招降的这个层级的兵力不足一个曹帅部,则不能招降这个层级。
最终我和部长、曲长两级的玩家都拥有招降到玩家本人的机会。
招降几率为亿分之一。
也就是说,我一个人就招降到50个玩家,部长招降到各12个玩家,曲长各两个。
共计有138个玩家本人惨遭招降。
这也就意味着,这138个玩家带入战场的兵力将归我们这25个玩家所有。
每个玩家带入战场的兵力为24个曲,仅仅我一个人,就拿到了12个所,相当于提升了我在这个地区私属兵力的一倍以上。
而这些玩家此后将为我军这些降兵免费提供军需。
当玩家提升装备军需之后,玩家的镜像也一同提升;玩家当前家将私兵提升装备军需之后,也同样为相应镜像进行提升;玩家每次其他兵力装备升级,也将优先为降兵提供。
玩家本人招降之后,就轮到家将。
这个情况也差不多。
不过家将被招降之后,只带过来玩家带入战场一半的兵力。
也就是我又得到6个所。
接下来就是私兵,私兵如果被招降,可以带来玩家带入战场10%兵力。
我招降到7600个私兵,意味着为我带来182.
4个所的兵力。
这个层级达到近一个副帅部的兵力,下面有裨帅、参帅、牙帅、游帅四个阶次,由我军部长、曲长、队长、伍长瓜分。
也就是总共有30400个私兵被招降。
带过来近7.
3个军的私属兵力。
至于4个副旷部的其他兵力,就只能够亿招一了。
我得到4个所。
其他五个阶次的我军玩家,每个阶次也瓜分4个所,最低可以得到4个伍的兵力。
另外,世界联盟的玩家这次一共带入1000个副帅部的兵力,不过在挂掉的兵力中,招降的几率为副帅部招一,也就是就连我也最终只能招两个部,可以忽略不计。
总计我一人在这次海战中,就得到了204.
4个所相当于两个军的免费私属兵力。
不过算上我军整个阵营的收获,世界联盟的玩家因为自己或者私属兵力被招降而受到损失的毕竟是少数。
并且最终还带回了两个偏帅部的兵力,平均每人带回80个私属兵力,已经是不幸中的万幸了。
系统一般缺省将这80个私属兵力设定为玩家的其他兵力,挂掉就没有的那种。
这样加上玩家的仅仅降低一级等级的家将和等级归零的全部私兵,还可以额外有80个兵力。
这80个兵力必须包含玩家所带入兵力中,军职排名靠前的所有层级中,超过50%的人数。
也就是说,剩下的都是精英。
当然,另外50%的人数,也是有可能被招降的。
是否会被招降,取决于运气。
例如我就招降到若干参将格以上的私属兵力。
系统自动设定,玩家招降兵力中,必须编制完整,也就是满编制就必须招降到相应编制的将领。
如果被招降兵力中没有这个军职的将领,则在最高军职中招降,然后系统再配给军职,并得到相应将格和军衔。
而这还只是阵营中玩家的收获。
阵营外玩家,则按照杀敌数双倍来奖励。
由于每人杀敌超过自身兵力的数百倍,本方又取得胜利,我也刻意让本阵营玩家躲在后方不出去杀敌,人人都得到超过平均值的杀敌数,兵力扩大到接近千倍。
也就是说,私属兵力竟然全部扩大到接近一个健帅部。
由于健帅部距离敌军10%太远,都是全部收获。
不过得到领地的话,这点杀敌数就太少了,所以都没有领地奖励。
但有一点是肯定的,那就是下一次海战的时候,我军在这个战区肯定拥有超过对方一倍的兵力,无论质量还是数量都占优了。
当然,这些兵力都是需要玩家自己来养的,对方没有养兵的义务。
另外就是这次杀敌量实在太大,又因为不是全剧本战争,所以杀敌经验最终只在使徒阵营进行分配。这让我的将格又一次提升到统帅3000格以上了。而且更加重要的是,一下子拥有了近两百万的等级,接下来我又可以大建领地和领土了。