字体
关灯
上一页 回目录 收藏 下一页

第1290章 琉球兵(2/3)

而卑弥呼付出的代价是一个健帅部的天照兵所剩无几,其他兵力损失大半,打完之后只剩下了一个健旷部的兵力。

这时候卑弥呼四面楚歌,幽州大军在公孙度的带领下已经进入高丽,高丽也重新组织起一批大军,再加上我夺取了琉球州,一切都预示着卑弥呼必须回家收拾残局了。

这时候因为我带领的兵力已经是各路大军中最多的,被任命为大汉高丽阵营的曹旷帅总指挥,负责指挥高丽、幽州和我自己的三路人马。

其中,我的兵力为六个普旷部的原始npc,外加20个普旷部的带入npc和20个普旷部的私属兵力,真正的兵力已经达到了两个曹旷部。

而幽州和高丽的兵力也各自达到了一个健旷部,照例给我带来32个普旷部的npc兵力和32个普旷部的私属兵力。

也就是我的总兵力达到了120个普旷部。

其中,npc兵力68个普旷部,相当于2.

7个曹旷部。

当然,琉球州的兵力是我的主力,达到了110个普旷部。

原本我是可以在海上拦截卑弥呼的。

不过我没有那样做。

那样一来,我的好处没有捞够,就没有意思了。

我必须等卑弥呼回到家中,集结起兵力,然后再搞定卑弥呼,那时候的收获才真正是收获。

黄巾剧本。照例按部就班。这个游戏日没有国战。于是下一个游戏日又到了。这又是一个国战日,也意味着一个新的大战区即将开战了。新开战的大战区是美洲大战区。这也意味着在两个剧本之中,这个游戏日的头牌战争都在这个大战区。

美洲大战区的战争是加勒比海盗攻击阿特兰蒂斯。

加勒比海盗兵分三路,分别向佛州、阿州、特州三个方向发动攻击。

所以在这个大战区中,玩家如何选择阵营又成了一件麻烦的事情。

我选择了进攻特州方向的海盗阵营。

原因无他,自己的阵营太差劲,地盘不多,这样我就可以抢到更多地盘了。

这一次还是有很多玩家判断出了我的选择,除中国玩家外,大约30亿玩家选择了海盗阵营。

但跟我一个选择的玩家,只有10亿。

也就是说,只有20亿玩家跟我同在一路。

战争还是从海战开始。

首先也还是玩家和准玩家兵力之间的战争。

而我的小舟也照例在我信任掉敌军2.

5个游帅部的兵力之后,升到了斗舰10级。

依旧是20个超级兵力,外加npc上船的组合,我的10级斗舰高歌猛进,轰掉了对方的旗舰。

接下来,混战之中,派出炮龙兵潜水过去上船,活捉了对方顶级历史武将科科。

在大军的威胁之下,科科不得不选择向我投降。

我的军衔提升到裨帅,掌握了海盗西路军的绝对指挥权。

包括顶级历史武将参帅罗德曼在内,所有大军都归我指挥。

接下来,我猛扑空虚的特州,不设防的特州被一鼓而下,州牧成为俘虏,然后投降。

我开始让罗德曼和科科为我训练新的兵种【洛克兵】



占据一块领地之后,我决定像亚欧大战区一样,暂时逡巡不进。

因为接下来,我每个游戏日可以受到来自斯州、阿州、兰州三个方向的攻击。

源源不断的兵力将涌入我的军中。

其实把斯州攻下之后,可以受到更多方向的攻击,只不过斯州是阿特兰蒂斯的国都所在,攻下之后战争就差不多可以结束了,所以我决定还是不要打过去更好。

头牌战争告一段落。

而除了大战区战争外,其他战区的战争都按部就班。

所以我的下一个关注点也就自然是亚欧大战区了。

这个游戏日奥巴马兵爆出了【忠勇】

特性,同时增加了安东尼和埃托奥两个原始传承者。

埃托奥是摩洛哥方向俘虏的顶级历史武将。

这样一来,这个兵种的原始传承者已经达到六人。

估计再打两仗,就不会再爆原始传承者了。

忠勇特性每个游戏日有一个小时时间可以增加三个品阶,同时在兵力少于对方10%时,可以爆发出双倍的全属性。

少于10%的爆发是日常特性,不受时间限制。

这在血战中间是非常有用的。

而六个原始传承者也给万招一奥巴马兵带来了39个品阶的额外提升。

至于亚兵种爆出的实力,大致跟曲阿兵此前爆出的实力差不多,只不过没有曲阿兵爆的次数多,目前还赶不上曲阿兵。

实际上我现在带入的兵力,已经包括全部的万招一曲阿兵,这批兵力的实力远远超过奥巴马兵,可以主宰整个战场了。

而且接下来的作战,依旧将是私属兵力和炮龙兵为主,最后才由npc出来解决问题。

总之这个游戏日的战争,又是两场完胜的战争,俘虏了对方的顶级历史武将奥古斯都和德罗巴。得到了两个偏帅部的兵力。炮龙兵提升等级若干。

大汉大战区。

经过一个游戏日的行军,我的大军已经抵达了九州。

九州牧横须贺带着一个游旷部的兵力出来迎击,却难逃被俘投降的命运。

兵力得到扩大。

九州也落入掌握。

不过这个游戏日兵种没有爆。

看来,兵种已经爆到顶,也不知道接下来会不会爆。

不过系统规定,只要军中有顶级历史武将在,都可以开发新的兵种。

已经成为传承者的不能开发。

于是大国主已经为我开发了【琉球兵】

这个兵种。

这个游戏日已经爆出了万招一兵种,以我和大国主为原始传承者,同时爆出了【武士】

特性。

武士特性除了每个游戏日有四个小时提升一个品阶之外,还可以提升全兵种一半攻击力。

这一半攻击力可是日常都有,很好的东西。

至于爆出的兵种属性,基本上**不离十。

目前来说还没有成气候,也不指望这个兵种立刻出去作战,先慢慢来了。

最后,就是这个游戏日的重头戏,国战。韩国玩家终于攻占了中国玩家的若干郡城,但我和大量中国玩家已经攻占了对方六座州城。再攻占一座州城,就可以开始夺国战了。至于其他国家的玩家,则依旧被限制在乡镇级,甚至乡镇级都快要被中国玩家夺光了。

黄巾剧本。

其他战争按部就班。

重头戏依然是国战。

不过现在的国战也已经被打成了按部就班了。

毕竟这种大战场战争,本身就不是其他国家的玩家可以利用的。

当然,小战场战争也是一样。

只不过大战场更难利用而已。

所以现在的形势,就是中国玩家不断攻占其他国家玩家的国家。

偶尔韩国玩家还能攻占一次大汉,但总是随后就被打回来。

至于其他国家的玩家,则根本就没有这个机会。

不过今天韩国玩家攻占大汉的时间,是最后一次国战,再要夺回来,就得等到下一个国战日了。

这是让韩国玩家最开心的一天。
上一页 回目录 收藏 下一页