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第1296章 半路兵(2/3)

瓦岗军的新特性是【沙漠】

,除了每个游戏日有两个小时时间提升六个品阶之外,对于五个亚兵种在沙漠中作战分别有10%到50%的相对属性加成。

而这个特性爆出之后,十个传承者对兵种的品阶提升也增加到115阶。

黑龙兵原来就有【骑兵】

属性,提升骑兵5%全属性,每个游戏日有四个小时提升一个品阶。

现在又爆了一个【弓兵】

属性,提升弓兵5%全属性,每个游戏日有两个小时提升两个品阶。

而且我的黑龙兵是10武将传承,现在已经可以增加40个品阶了。

加上这个兵种现在爆到超五阶粉色 5级,整体加成为超四十五阶白银 5级攻防血756其他36加成。

骑兵和弓兵为攻防血793其他37加成。

半路兵爆了【快攻】

属性,提升全军攻击速度9%,每个游戏日有四个小时提升五个品阶。

其他方面跟瓦岗军差不多。

总之,这个兵种一出世就已经不凡,而且攻击速度超快,在战斗中跟相同兵种作战大占便宜。

更加重要的是,除了先前的瓦岗军和黑龙兵之外,我的兵力,包括一个偏帅部的楼兰兵,如今都是这个兵种。

如此一来,黑龙兵如果不计将格,已经是我军中实力最低的兵力了。

当然,加上将格,这些兵力还是很有威力的。

有了弓兵特性之后,黑龙决定将弓兵全部用来对付空中攻击。

到现在他还对上一场战争被捉感到很憋闷。

而在碰到黑龙密密麻麻的弓箭攻击之后,我也决定暂时不使用炮龙兵出战了。

毕竟在这种战争中,跟黑龙亲自过招,过于暴露炮龙兵实力,实在不智。

上一场我差不多是偷袭得手,所以实力没有怎么暴露,现在正好可以使用其他进攻手段。

在这种情况之下,我决定使用硬拼的打法,硬撼匈奴大军。

反正我的大军都是三个超级兵种加成,足以完胜匈奴铁骑。

我甚至只派出了一个参帅部的兵力,由我亲自带队,所有因为跟我组队而提升了实力的中国玩家也都参战,炮龙兵留在后方坚守城池,并不出战。

大军所向,专拣敌军软弱处打,几个来回之后,敌军风声鹤唳,到处都收缩了防御阵地,慢慢把两个游帅部的黑龙兵露出来了。

但就算如此,黑龙兵也不是对手,毕竟我军除了全部黑龙兵之外,都是半路兵,前者实力强横,后者攻击快速,占据着绝对的优势。

在我军硬碰硬的撞击之下,敌军外围的黑龙兵无不崩溃,被我军一拥而入,匈奴兵很快大乱,不战而降。

一个副帅部的匈奴兵和两个游帅部的黑龙兵到手。

更加重要的是,黑龙兵的传承者变成了两倍,这意味着我军黑龙兵的属性加成今后比对方要多出一倍。

同时我麾下也再次多出了6000个兵种传承者。

在这种情况之下,后面的仗又得按部就班了。

这个战区唯一的悬念,就是到时候剧情要如何发展了。

山雨剧本。这个游戏日的头牌战争在阿特兰蒂斯战区。到了这个战区,才真正是碰到严酷的考验了。不但所有的手段失去作用,而且也没有办法劝降了。不过好的是,在npc大军攻上岸之前,还有整整一个参帅部的准玩家兵力来跟我们进行前期的作战。这对于我们就是一个机会了。依靠这个前期战争的机会多提升自己的实力,才是接下来的根本。

好在我的玺灵兵虽然目前加成比较低,但好歹也有全三倍的相对属性。打npc可能远远不够,但打准玩家兵力还是绰绰有余的。同时我实力也只是限制在100级而已,加上兵种加成,在搞定准玩家兵力方面,还是绰绰有余的。至于对方的npc军官,自有我方的npc军官去解决。必要的时候拿自己的私属兵力上去堵枪眼,以我目前七个私属兵力加一个召唤的规模,接下来升为伍长还是可以的。到时候有了五个npc在手里,一切就都好办了。

更加重要的,我手里可是拿着质器丘比特弓和盘龙棍,无论近战远攻,我都能够发挥出最强的战力。当然,最好的作战方式,还是躲在后方,专用丘比特弓远程攻击。作为战场的总指挥,虽然手底里不能指挥npc军官,但给自己安排一个位置还是可以的。

如此一来,我也就混在我军中间,保持着跟敌军的距离,前方总是有着我军兵力为我阻断敌军。

质器弓加100级的实力,总是箭无虚发,发则秒杀。

而且在一开始,我都是选择准玩家的私属兵力下手。

这些兵力都是0级,绝对秒杀。

射到后来,因为全世界玩家都在这场战争中抢夺军功,那些好杀的私属兵力已经全部距离我们较远了,于是我不得不攻击准玩家。

这一攻击才发现,对方的准玩家,兵种也只有玩家的平均加成,以我的实力和兵种和武器,杀起来照样不费劲。

甚至在有效射程之内再也没有准玩家及其私属兵力的时候,我尝试着攻击npc,这才发现也能够秒杀npc。

实际上经过大战区和其他两个战区的战争,我现在的兵种已经得到了大力提升。

这个剧本限制了我把兵种加在ncp头上,却没有限制加在自己头上。

也就是说,我现在自身的兵种,还是拥有较高等级的兵种。

我的玺灵兵已经达到了超五阶龙一色 10级攻防血506其他22加成。

不过因为玺灵兵基本没有提升等级,加成还不是最高的,所以我还是选择了短歌兵作为我自己的兵种。

这个游戏日短歌兵再次大爆,而且爆出了【不趋】

特性,同时原始传承者也达到双倍。

【不趋】防御、血条提升一倍。并且每个游戏日有两个小时提升六个兵种品阶。

除我之外,其他九个原始传承者都是双倍,所以品阶一共提升了196个。

兵种本身爆出了超十五阶粉色 10级的原始加成,现在是超211阶橙色 10级攻防血1935其他27加成。

加上特性加成后,是攻2283防血4566其他31加成。

我跟普通npc的实力系数差为100,也就是对阵npc的时候,我当前的实力系数为攻22.

83防血45.

66其他0.

31。

这些npc都是没有兵种的,所以除非有将格加成,都会被我秒杀。

且将格加成在5.

7以下的,都会被秒杀。

而在这个加成上面的,都是牙将以上的npc了。

而这时候我本就已经杀敌无数,快要升级了,只射杀了一个npc,就提升到2级。

这样一来,我的攻击力已经达到了秒杀参帅的地步了。

既然如此,我还犹豫什么,直接冲入敌军阵中,转了几个圈,生擒活捉对方的参帅、牙帅、游帅共计26人。

敌军一下子就炸开锅了,我趁机招降,一共得到了三个游帅部的npc,外加一个牙帅部的准玩家,一个游帅部的准玩家私兵。

其他兵力,则在战争中已经被我军搞定了。

接下来,事情就好办了。

整整两个牙帅部的兵力,已经将我的军衔提升到参帅。

这意味着我获得了战场npc的全部指挥权。

不过圣徒兵依旧不在我的指挥序列中。

更加重要的是,我的将格、等级、实力和兵种也得到大力提升。

一个人骑着白龙马到海上逛一圈已经不是梦想。

首先将对方两个牙帅部的兵力,一共劝降了两个游帅部,信任掉两个游帅部。

这一次因为总劝降数和信任数没有超过我当前军职的下级编制,所以劝降和信任的比例得到了全部发挥。

这也意味着一个牙帅部的敌军已经消失了。

接下来我一个俯冲下去,相继擒获了两个牙帅和其他游帅、曹帅等将领,剩下一个牙帅部的兵力也就全部归入我的掌握了。

有了这些兵力为基础,这个战区也从此按部就班了。加上罗马战区继续按部就班。所以最后的悬念又落到了帝国战区。这是过五关的第一个游戏日的战争。我照例继续跟着张飞在古城称王称霸,顺便到处剿匪,再次将兵力提升到六个参旷部,炮龙兵则提升到每次16条20级母船。母船总数达到726条,其中一条八级斗舰升母船,剩下的都是20级母船,共计14.52个曹帅部的兵力。至此,这个游戏日的战争全部结束。

接下来还是一个没有国战的游戏日。

怒鞭剧本的头牌战争在东非战区。

照例又是按部就班的剧本。

加上东海龙宫大战区和西域战区都已经按部就班。

所以这个剧本的唯一关注点就是大汉大战区了。

由于占城正在攻击交趾,而吕宋被攻灭,也对傲来、爪哇、马来三国造成了威胁,所以三国决定组成联军,同时剑指吕宋,试图帮助吕宋夺回国土。
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