第1309章 艨艟海战(1/2)
罗马战区。
【 】
除了我依靠自己的力量拿到部长军职之外,其他玩家要么留在后方,要么冲到前方,却在短暂的狂欢之后被对方射掉。
当然,也有少数玩家在其他玩家的掩护之下,拿到了足够的军功。
但最高也只达到曲长。
毕竟我是全部中国玩家掩护的对象,而其他玩家就没有我这么便利了。
而且我本身拥有10个伍的兵力,这足以弥补我自身杀敌的不足。
其他玩家在上一场战争基本上就没有拿到军职,依旧依靠自身和唯一的私属兵力。
尽管有的人拿到一招一兵种,可以装备私属兵力,但无形中攻击力也就降了下来,生存能力也不足,不能如我的攻击那么游刃有余。
而且还要担心被对方的npc做掉。
其实我麾下的玩家就多次为我挡刀。
平常都是在我攻击之后,必有一个玩家派私属兵力过来挡刀。
不管有没有人攻击我,都挡在我的前面。
所以好几次对方npc试图秒杀我,都被这些私属兵力挡了刀,我得到生存不说,部下还拿到双倍军功。
当然,玩家本人一旦挂掉,就要等到下一场战争了,所以玩家本人一般不会来挡刀的。
除非私属兵力挂光了。
而我后来也都是让我自己的私属兵力出来挡刀,目的就是留下玩家的血脉,下一战这些玩家就牛起来了。
无论如何,还是有很多玩家拿到了军职。
在我的这个部中,就包括了一个玩家曲长。
队长和伍长也全部是玩家。
这意味着我麾下只派到了四个npc曲长。
不过有这四个npc曲长就够了。
接下来,就是我大捞经验和军功的时候到了。
一个部的玩家及其私属兵力 485个降兵 八个部的私属兵力,共计总兵力达到11个部,6500人。
更加重要的是,我得到了一招一的【罗马兵】
兵种,可以给所有的私属兵力用上。
另有65人用上了【罗马战狼兵】
百招一兵种。
这其中也包括我本人。
如此一来,我再也不用像上一个游戏日一样单打独斗了,私属兵力可以给我大力的支持,他们的军功也将给我提供相应的军功。
但真正获取军功的杀器,却还是我的四个npc曲长。目前的玩家战中,我对经验的要求不高,就要求军功。所以我跟四个npc组队,另外再组进十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸和汪岳。接下来,四个npc就开始反复秒杀敌军玩家。这种依靠npc秒杀玩家的作战效果非常好,只一个回合,就给我带来了提升到1000点的军功。我的私属兵力奉命给npc曲长挡刀,这样既可以保护npc曲长,又可以让我的私属兵力给我带来挡刀和阵亡军功。
尽管我这个部的杀敌量得到提升,但罗马阵营在阿尔卑斯山战场总体来说,还是稍处劣势,75个回合之后,就不得不全部撤退了。
在这期间,npc曲长给我带来了75000点军功,让我的军衔提升到偏将。
当然,加上其他军功,我的军功已经达到八万了。
这也就意味着,下一个游戏日,我可以带着一个营的玩家作战了。
而大家共计杀敌达到了一个师,这也意味着我的降兵就达到了一个师。
此外还有两个师的私属兵力带入,加上其他玩家带入的私属兵力,共计是18个营的兵力。
同时npc一共给我和其他组队的玩家和私属兵力带来15万点经验,也让我们的等级提升到15级,加上战后奖励为18级。
这让十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸和汪岳的实力在战争中就已经提升起来,让十四妹、曹娥、张涅槃和汪岳的军衔提升到参将,战后成为彪长。
我军撤退之后,这个游戏日罗马战区的战争也就暂时告一段落。接下来又得下一个游戏日才能开战了。而这个游戏日的最后一个关注点,也就到了帝国战区。
由于孙坚的总兵力达到了一个师,所以豫州黄巾的总兵力水涨船高,也达到了一个军。由此负责攻击豫州黄巾的皇甫嵩的大军,也由原来的两个营,提升到两个师的兵力。尽管黄巾兵力远远超过皇甫嵩的朝廷大军,但一则朝廷大军更为精良,二则皇甫嵩使用火攻,在颍川长社放火,将黄巾军烧得丢盔弃甲。张宝命令波才断后,自己带领大军向张梁靠拢。而孙坚和我带着大军到了前线,正好跟波才大军对上面。
这个游戏日有了张闿这个历史武将,我的【包子兵】
拥有了第八个原始传承者。
同时爆出【劫掠】
这个特性,每战可以在战前夺取对方20%军需,但也会降低20%招降几率,每个游戏日有一个小时的时间增加三个兵种品阶。
这意味着所有亚兵种在刚开战的时候都可以提升六个兵种品阶。
不过20%的招降几率损失让我非常无语。
这意味着每一战,我军都至少必须面对对方20%的兵力。
不过在目前,这不算什么,直接把这20%敌军抓过来就行了。
此外,万招一兵种还因为原始传承者的关系,提升60个兵种品阶,比原来多出了十八个品阶。
至于兵种本身的加成,就更是爆得一塌糊涂。
现在我的一招一包子兵已经比普通的万招一兵种稍稍占优了。
这意味着波才在接下来的战斗中命运已经注定。
很快,整整一个营断后的波才军全部被我军活捉或者招降,另有一个营被皇甫嵩消灭。
而在此之前的玩家遭遇战中,包括徐州的玩家遭遇战在内,列国玩家都已经不再加入黄巾阵营跟我硬碰,所以都是由我带着中国玩家搞定了对方由npc带领的准玩家兵力。
至此,我的npc军官已经达到一个参帅部。
私属兵力多达六个裨帅部。
大家继续回头追击张宝,我又顺着张宝军的尾巴拿到了两个营的兵力。其他的好处,就被皇甫嵩曹操刘备等人拿走了。最终张宝率领两个营兵力逃到濮阳。当初的一个军只剩下10%,相当于全军覆没了。
接下来的战争,又要到下一个游戏日了。所以这个游戏日的关注点也到此为止。
又一个游戏日。
头牌战争落在了好望国战区。
在这个战区,照例是我们加入酋长国阵营,而列国玩家加入使徒阵营。
由于酋长国阵营的坚定性,我们根本不怕对方招降,所以尽管上个游戏日列国玩家在阿特兰蒂斯战区吃了亏,我们的胜利在这边却不可以复制。
整个酋长国阵营退避三舍,玩家混在npc中间,根本就不出战。
最终的结果,照例是酋长国阵营剩下两个健帅部的兵力,而使徒阵营则只剩下一个健帅部的圣徒兵。
使徒阵营成功获胜。
双方玩家各升三级。
而在罗马战区,这个游戏日我已经成为统领,拥有两个营的玩家和准玩家兵力,外加16个营的降兵和私属兵力。
这中间,除了十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳四人提升为彪长之外,其他玩家最高的军职依旧是曲长。
而在曲长这一级,我军玩家只有数十人,分配到我这个营就更是只有十来人。
队长和伍长,依旧全部是玩家。
但共计一个部兵力的曲长以上军官,玩家不到20人,相当于曲长以上的军官,差不多全部都是npc。
也就是我麾下拥有差不多一个部的npc兵力。
这部分兵力将成为我军的主力。
我把这些npc组了66个队,每队九人,然后将包括我、十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸、汪岳、纵横四海、五弟、冬之野、老干妈、韦小宝、千秋雪、藤原、倾倾、巧笑、地图、马桶、碉堡、光头、休生、流弊、周扒皮、钱拔光、汉中兄弟等人在内的66人各自组进了这66个队中。
接下来,这一个部的npc兵力将持续为我军带来惊喜了。
战斗开始之后,这一个部的npc每个回合给我带来了六个营的战果。
由此也给我带来了10万以上的军功。
尽管六个营的战果依旧不能给对方造成根本性影响,但对于我来说,意义可就重大了。
这一个游戏日一共持续了70个回合的战争,最终给我带来了700万军功,军衔提升到普帅,军职也提升到元帅。
获取的兵力则达到了21个军。
当然,其中16%归四个彪长所有。
也就是我得到的降兵多达17个军。
这给我带来的私属兵力总兵力达到136个军。