第1385章 摇技能(1/2)
既然内应组不了队,那么也就不能靠内应给自己带来经验了。
┌* ┐不过,就算能够给自己带来军功也好吧。
看来,系统在这个问题上抽了风,没有算出军功比经验的作用更大。
不过也可能是系统对军功和经验两个问题都发现了,随机选中了经验进行限制。
不管怎样,利用内应给自己获取军功,还是一个非常合算的事情。
作为一个重启的新剧本,在追随战中一切从零开始,既然黑龙和白龙要使用特权,我当然也是要使用的。
首先是【绝对掉落】依旧对准了黑龙,要知道节节高还等着升级呢。
尽管目前每场战争两个将格已经比较扭摆了,但多来一点总是好的。
【阎君的报复】是被动特权,不用提前加。
【吃技能】每个游戏月一次,在这种时候还用不上。
【吃经验】和【吃军功】就非常重要了,但暂时我还不想打草惊蛇,心中一动,【吃经验】选择了内应,【吃军功】则选择了我军的参帅。
结果发现果然能够选择,我心里大喜。
这意味着我不但能够得到内应给我带来的军功,就连被系统限制掉的经验也能拿到了,而且拿到的是全份,并不像此前只能拿组队经验。
顺便吃掉了对方一个npc牙帅的一个将格。
其他从【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】都是被动特权,一上战场就开始工作了。
以我目前0级的等级来说,防御为0,所以暂时只能吃到11点血条和魔条,外加2.2点命中和闪避,目前的状态来说,这点加成,也就是跟白龙单挑的时候有用,碰上混战,也比其他人的保命能力多不了多少。
此外,由于新的剧本重启了,特权拥有者的一个隐藏特权【摇技能】出现了。
这个隐藏特权需要在特权出现之后,第一次新开剧本或者剧本重启的时候才拥有。
每个剧本时代只能摇一次,从第二个剧本时代开始,都是新开剧本的时候来摇。
摇出的技能将永久拥有。
这个特权可以在系统中储存的所有技能中随机摇出,运气好的话,摇出的技能足够扭摆,可以保证自己在每一次新开剧本或者剧本重启的时候占尽先机。
最终我摇出了一个【小回血】技能,1级的时候每次可以给任意目标加血50点,冷却10秒。
这却是一个很好用的技能,至少在群殴的时候,如果机灵点,可以保证自己不会挂掉,而且很快就可以回头再战。
但很显然有的人比我的运气更好。
当我看到白龙站在对面跟我单挑,脸上露出诡秘的微笑的时候,我就知道白龙肯定是摇到好东西了。
果然,单挑一开始,白龙就举起了一个酒坛子,拼命朝我扔了过来。
而我看到这个架势,就明白自己完蛋了。
这可是【酒神】技能的经典造型。
还真是晕啊,我对这个技能的后果最清楚,直接性扣掉50万血条。
我有那么多血条给人家扣么?
看起来,从黑龙那里赚取经验点的计划泡汤了。
不过在我挂掉的那一瞬间,我却笑了。
【阎君的报复】是一个被动特权,很久没有用过,差点都被我忘掉了。
而现在,正是使用这个特权的时候。
当然,我不会傻到要去报复黑龙和白龙,而是选择了一个我非常想念的目标。
没错,就是对方的npc参帅。
这都省去了依靠内应给我拿经验和军功,直接性就是这个npc参帅到手,军功和经验到手。
杀掉一人给我带来的10级等级,根本就忽略不计,真正给我带来等级的,还是这个npc参帅。
统帅760格104级,顺便将张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、纵横四海、冬之野、老干妈、五弟、周扒皮的等级也提升到牙旷八格75级,直接升到10级的等级同样忽略不计。
其他人搞定npc还有难度,但对于我来说,已经跟npc伍长的实力一样了。
而我当然在随后的作战中,主要攻击目标还是玩家,毕竟这样秒杀的把握更加大一些。
而大汉大战区的战争模式还是倭寇来袭。
目前的玩家遭遇战,对方照例使用猛冲打法,而我军照例选择了远攻防御。
不过这第一战,似乎npc军官都要冲出来全部死掉,玩家只需要在后面使用弓箭进行抛射攻击就可以了。
最初作为防守的大汉阵营依旧会有优势。
但打到后面,大汉阵营就将处于劣势了。
最终大汉阵营的玩家照例会将倭寇阵营引到我军pc将他们全部灭掉,然后我军就爱反而大胜了。
我跟白龙单挑的同时,倭寇事实上已经在发动冲锋。
等到我被白龙使用【酒神】搞定,倭寇同样没有停歇。
冲锋中虽然对方的npc参帅突然挂掉,但玩家看不见,npc看见了也得继续冲。
命令是参帅下的,现在参帅被干掉了,其他人就不能更改了,只能硬着头皮冲。
而我已经悄悄让内应悄悄摸到了对方的一个牙帅身边。
对方的玩家暂时没有上来,只让那些准玩家跟着npc军官一起冲。
这样是为了好歹能够搞定我军几个玩家和准玩家兵力,拿一点军功。
二话不说,等到对方的npc军官一进入射程,集火抛射就已经倾泻过去了。
冲在最前面的npc军官应声而倒。
内应也帮我完成了刺杀牙帅的任务,将我的等级提升到统帅1093格111级。
如今我的实力跟npc伍长相比,也要高出三分之一了。
不过这一战我提升实力的任务,差不多是完成了,再打下去也没有什么意思了。
我现在唯一的想法,就是找出黑龙和白龙,将这两人秒杀掉。
像技能书这种掉落物品,尤其是在他们没有其他值钱物品的情况下,一般都是直接掉到我的包裹里,不会掉到地上。
所以我即使用远攻搞定这两人,掉落物品还是能够拿到。
很快,黑龙和白龙悄没声息地摸了上来,眼看两个人都进入射程,而且短时间内不会逃回去了,我迅速向这两人射了两箭。
箭无虚发,黑龙和白龙一头栽倒,这一次运气好,不但把节节高的升级经验提升到2点,白龙还掉出了技能书。
这一次为我转出了一个【吃攻击】的特权。
每场战争每个敌军可以给我提供1点攻击,最高不超过当前攻击的10%。
这一次就热闹了,因为是刚刚得到的特权,战争又还没有结束,当即就给我提升了160万点的攻击力。
不过这种提升的意义并不大,因为我本来就是够强了,这10%实力让我不上不下,依旧比上不足比下有余。
但这好歹也是实力提升,接下来,多提升几次,相信可以带来实质的变化。
战争没有结束,而我的任务已经全部完成。
趁着我军npc军官刚刚开始劣势,甘宁的命令也到了,我带着幸存的玩家兵力撤了下来。
而倭寇在消灭我军npc军官之后紧追不舍,很快就遭遇我军的npc军队,被全部歼灭。
我军虽然损失了所有的npc军官,但玩家基本上全部健在,所以都得到了六倍奖励。
我军参帅在敌军参帅缺阵的情况下,作为箭头人物,又有玩家用集火抛射助阵,很是杀了十来个对方的高端npc军官。
只可惜他的血条越来越少,倭寇的实力又非常强,没有等到对方的玩家发动抛射,就已经倒下了。
所以npc参帅给我带来的军功虽然不少,却也刚刚超过我自己得到的军功,我最终的军衔和军职也就是健帅。
不过我、张阿和内应,都得到了21个等级的提升。
现在我的等级是统帅1095格132格,张阿是统帅二格96级,内应则是普将二格21级。
这意味着下一场玩家遭遇战,我和张阿、内应以及刚刚招降到的倭寇参帅,都将成为重要的攻击力量。
当然,在npc战中间,我暂时还没有用武之力。
接下来,npc战。
这时候我麾下已经拥有了一个健帅部的兵力。
不过刚刚一战npc军官全军覆没,目前我麾下除了那个倭寇npc参帅,根本就没有其他npc兵力。
私属兵力倒是达到了一个健帅部。
此外,在没有任何npc军官的情况下,所有玩家兵力也归入我的掌握。
这也意味着,在接下来的战斗中,我可以指挥所有玩家和准玩家兵力进行集火抛射了。
甘宁照例安排了防守反击的战术。
尸猿肾兄弟成了我军首先要消灭的目标。
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