第1431章 十人斩(2/2)
打下这个小领,我才发现刚刚有些失策了。如果此前就把8000兵力全部弄成10级,现在已经足以分兵各地了。看来虽然制造10级牛人会lang费一点时间,也只是眼前麻烦而已,接下来就反而会更加好打了。不过现在及时把战略调整过来也不晚。
所以在接下来的战斗中,我先把余下14000个居民全部弄到了10级。
虽然前后花了145轮,将大量时间放在了组队上,但整整16000人的大军已经全部成为牛人。
接下来,16000人的大军冲阵,很快就将对方的7500兵力全部活捉。
这中间,我又成为第一个【十人斩】
的玩家,得到了将格10级,等级一级,各种军衔一级,全属性10%,外加所有家将将格一级,等级一级,各种军衔一级,全属性10%的奖励。
这意味着我现在已经是健将六格23级了。
所有带入家将也达到了普将四格11级到14级不等。
至于其他家将,就更是全力向着四级武将甚至三级武将迈进了。
这个剧情为了保证玩家生存能力,所以提升将格的时候等级不会归零,而是直接落到平均等级。一开始增加将格的等级也从原来的30级降低到20级,直接归零到10级,所以我现在健将六格23级的等级,也就在提升将格之后,变成了健将七格13级。
新的一战之后,我的家将提升到两个曲,私兵一个部,原始部属一个部。
为了尽快将居民纳入编制,我放弃了带入更多兵力的机会,等着合适的时候一并带入。
不过随着10个玩家的归降,我已经带入20个角色进来了。
角色也是私属兵力,按照【双倍私兵】
来带入。
加上这些角色的兵力,现在我的正式编制兵力已经接近一个彪。
不过从现在开始,所有兵力提升军职应该都比较慢了。
但两场战争下来,提升到伍长还是没有问题的。
再加上我一直让编制内兵力冲在前面,本身的军衔就比较高,再继续提升编制也不是问题。
由于10级兵力达到了16000,分兵也就得以进行了。
两个归降的中国玩家各自带着6000兵力负责各自攻击一个小领,我则带着4000兵力外加7500降兵攻击另外一个小领。
而这7500降兵又在下一场战争提升为10级兵力。
然后我让新归降的中国玩家带着6000兵力继续分兵,我则带着7200降兵和5500兵力再攻打下一个小领。
加上另外两路,四路大军终于将整个中领最后四个小领也拿了下来。
最早分兵的两路大军带来了28400降兵,我和最后分兵一路新增14000降兵,现在我军总共有23500人的10级兵力,外加49600人的0级降兵。
有编制的兵力也各自达到家将两个部,私兵和原始部属各一个彪。
我的麾下共有48个玩家,带入了96个角色。
48个玩家中,中国玩家10人,列国玩家38人。
我也成为一个中领主。
九个小领主是中国玩家,另外一个小领主则是安排了卢卡斯。
根据双方兵力消耗的速度,我断定接下来我军还可以继续向其他中领派出兵力,继续解救中国玩家。而且现在各个小领的战争尚未结束,我军可以直接通过小领战争来帮助其他玩家。也只有我军才能够突破中领的壁障,可以杀其他玩家一个措手不及。我军中有编制的兵力依旧跟着我,其他10级兵力由四个玩家率领,分别先切入四