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此战后。
我本人的实力已经提升到原來的三倍。
现在如果再碰上尸猿肾太狼。
不但他不能破防。
也铁定可以被我秒杀了。
至于其他兵力。
首先是。
06的兵种提升。
虽然从系统兵力新收的私属兵力沒有兵种的提升。
但各自的奖励加成也达到了70%或者80%。
加上张阿加成之后。
分别达到87%和98%的加成。
在接下來的战争中能够发挥更大的作用了。
至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力。
则拥有0%的张阿加成和0%的部属加成。
总加成达到6%。
这个加成也是非常强大的。
接下來。这个游戏日的第二战。小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了。首先还是玩家遭遇战。因为日本玩家已经全部挂掉。剩下都是列国玩家了。我带着麾下的。09个参帅部的私属兵力。一路横扫。但在拿了【十亿人斩】的奖励之后。我就偃旗息鼓了。接下來就是带着大军专找一个玩家领的玩家來捡漏。反正我军有的是牛人。现在我更加需要的是提升兵种。
而我在作战的时候。
主要着重于提升召唤的等级。
带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力。
战斗都由它们包揽。
最终在大小300战之后。
全部兵种提升了3%的实力。
召唤则提升了82%的实力。
加上上一次玩家遭遇战。
我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力。
而当初的一个军牛人。
则提升了30%的兵种实力。
再加上家将90%。
私兵80%。
系统兵力60%。
召唤0%的实力提升。
这一战的收获也是蛮巨大的。
现在我的召唤总体实力提升了73%的实力。
这意味着野猪可以达到我本人9%的实力。
黄巾部长达到64%。
曲长37%。
队长09%。
伍长82%。
普通黄巾%。
而我自身的实力通过再度提升82%之后。
已经达到了系统顶级武将的五倍。
按照这种计算。
我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2。
倍的战力了。
这对于接下來的单挑作战。
是一个有力的保证。
这种召唤的设定就是好。
按照玩家自身的实力來设定。
目前來说。
黄巾队长以上的26个召唤单位。
加上两个野猪。
让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位。
在这种情况下。
同时挑战28个顶级武将。
我都能够做到一击必杀。
这种召唤本身是沒有等级的。但会随着我本人的转职。而自动拥有某个职业阶段的技能。如果我的等级跌下去了。召唤的某些技能也自动消失。甚至召唤的有些技能。在我沒有达到转职等级。只要达到相应等级的时候。也会被激活。
现在我的黄巾贼。
也同样拥有一转和0转的技能。
分别为0转的【黄巾斩】
和一转的【黄巾乱斩】
。
跟野猪拥有【冲击】
这个强杀技能不同。
黄巾贼就只有单攻和群攻两个技能了。
所以这又存在一个问題。
那就是这些黄巾贼沒有强杀技能。
秒杀是存在问題的。
不过同样是单攻。
每个黄巾贼的单攻技能又不一样。
普通黄巾是0%加成。
伍长20%。
队长30%。
曲长40%。
部长达到0%。
所以普通黄巾可以发挥我本人单攻的60%。
伍长98%。
队长40%。
曲长92%。
部长246%。
按照这样來计算的话。
因为我本人的全属性是系统顶级武将的倍。
黄巾部长的单攻已经可以起到强杀的作用了。