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0272. WeGame-娱乐生态初露峥嵘(2/2)

但宁子默知道,前世里的艾伦艾德就算是离开了玻璃渣,也依然在茫然地漂泊了一段时间后,最终回到了玻璃渣。到底是他一手创办了玻璃渣,哪怕是因为家庭的原因被迫离去也终究会有不舍。

既然这样,在他提出了一个折中的方案来负责wegame和玻璃渣之间的桥梁后,宁子默觉得自己没有什么不能接受的。

这或许算得上是卖他一个人情。

但也算的上是对这位玻璃渣创始人的认可吧。

而且,wegame有艾伦艾德的加入,那不是会有一个很爆点的新闻。

“伙计,我毕竟是一个商人,如果我答应你。那你看我过往的风格,会错过你这个给wegame增加曝光的宣传机会吗?”

艾伦艾德闻言一愣,旋即大笑起来,但他很快就笑着摇了摇头。

拍了拍宁子默的胳膊,艾伦艾德笑着说:

“宁,你是一个商人。但我们都知道,你是一个值得让人敬佩的商人。”

“那么你答应来充当wegame的ceo了?”

“哦,这么快就有任命了?”

“那当然。”

“哈哈哈,好吧,”

艾伦艾德看了身边的拍档们一眼,仰起头闭上眼睛笑着,好半天才点了点头。

“宁,谢谢你的理解和安排……伙计们,我也要谢谢你们的包容……”

迈克尔和弗兰克揽着他的肩膀,一起向着众人点了点头。

那里一双双眼睛仍旧有些许不舍,但还是向艾伦都点了点头。

“玻璃渣从你创办以来,永远都是你另一个家!”

看着众人整齐划一地表达了同一句话,宁子默一边感慨着这支团队的团结,一边却意识到一个问题。

这一次欧文市之行,似乎让wegame有了一个更高的起点。

不久后,就是wegame这个娱乐生态震惊世界的时候喽!

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从2004年开始一直到2006年之间,互联网其实并没有什么值得花费笔墨的东西。这是一段相对沉寂的沉闷发展期,所以,我一早就设定了许多文化生态相关的东西。

玻璃渣和wegame是一个很重要的生态系统,也是主角能抗衡巨头的重要根基。

之前写的时候总有朋友说巨头们从来不涉猎不相关的行业。

那或许是因为你们没有太去了解亚马逊那设计到各行各业的46个项目。

也没有了解过谷歌在各种生态上的投入。

也或许没有了解过facebook在游戏第三方生态上的布局。

生态链嘛,有很多种玩法。既然别人写的很多优秀的东西,那我们的主角就尽量去做一些不一样的事情。

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