字体
关灯
上一页 回目录 收藏 下一章

第61章:机遇与挑战(一)(2/2)

任天堂如此,世嘉如此,索尼如此,微软也是如此!

纵观日本电子娱乐历史,85年以后,秋叶原,这个地方已经成为了所有著名游戏开发公司,所有平台开发公司,所有玩具,模型公司的必争之地!

它,是一种文化,甚至可以说,是日本电子娱乐历史的代言词!

“电子宠物……在秋叶原也有发布?”秦远峰有些感慨地问。

铃木裕并没有回答,而是笑着将录像带放进了录像机,不一会儿,电视再次开始。

秦远峰第一次真正领会到了日本的动漫游戏文化。

挂着各种招牌的街上,各种动漫,游戏的店铺几乎一眼望不到头!

高楼林立,但是这些大楼上,悬挂着的不仅有公司标识,更有数不尽的二维文化商标!浓浓的游戏,动漫气氛,几乎充盈了整条街道!
上一页 回目录 收藏 下一章