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第401章 U14正选的五维值(1/2)

14正选的五维值 14正选的五维值

随着神无与亚久津的比赛结束,第一期的U14排位战也正式结束。

而众人也在经过一番修整后,在U14训练营里,开始了比赛后恢复训练。

而神无也趁着这个机会,又一次查看起了自己的系统模板。

神无信一

五维值

力量:

速度:

耐力:

技巧:

精神:

五维值总和:

凯多模板进度:%

大招技能:龙吟(自创技能),黑洞(自学技能),雷鸣八卦完全体(解锁度 %),降三世引奈落(解锁度%)…

异次元:热息(解锁度%),龙卷(解锁度0.0007%)……

异次元第二阶段龙人形态:咆雷八卦(%),大威德.雷鸣八卦(%)

特殊技能:见闻色霸气(觉醒度:%)、武装色霸气(觉醒度:%)

成就:全国大赛冠军一次、四国循环赛冠军一次、世界u17最强选手、U17世界杯冠军…

在击败如今的亚久津后,速度、耐力两项五维提升了个点,这让神无发现了一个BUG,那就是击败如今这些实力大涨的国中生,自己的五维值增幅的方向,正是自己对手最擅长的一面。

昨天击败仁王,五维值增幅的是精神与技巧,今天击败亚久津,增幅的五维值就成了速度与耐力。

当然,这一次神无的收获,不止是五维值的增幅,他在比赛中所使用出的那些大招,同样有一定的进步提升。

就比如和亚久津的这场比赛,神无使用出咆雷八卦,等比赛结束后,今天的进度就往上提升了一点点。

这也给了神无一个思路,以后在赛场上,只要对手有提升自己系统模板进度的实力,那么自己手上的那些大招,就一个都不能落下,一定要雨露均沾才行。

理清了自己系统模板未来提升的路,神无的心中豁然开朗,他已经知道自己在未来该如何继续变强。

而就在神无仔细研究自己系统模板的同时,教练组们已经教练室,开始整理起收集而来的U14正选五维数据。

神无信一

力量:、速度:、耐力:、技巧:6、精神:、五维值总和:34…

特殊备注:神无信一五维波动较大,每项五维数据,皆取大概值,实际五维可能有所出入。

综合评价:没有死角的完美型选手…



亚久津仁

力量:、速度:7、耐力:4、技巧:4、精神:4

五维值总和:…

综合评价:速度与力量极为突出的全能型选手,但耐力、技巧、精神力还有所不足,急切在这三点上,进行特殊训练。



仁王雅治

力量:、速度:、耐力:3、技巧:6、精神:7

五维值总和:22…

综合评价:精神力在达到世界级的同时,技巧在国中生里同样是佼佼者,两者结合诞生出强大的幻影能力;但选手本身的力量、速度、耐力却是明显不足,这也将是仁王雅治在U14主要的训练方向。



手冢国光

力量:4,速度:4,耐力:4,技巧:7,精神:

五维值总和:…

综合评价:技巧能力极为突出的全能型选手,拥有多项职业级技巧,国中生里唯一技巧达到世界级的选手;但耐力、速度、力量还有所欠缺,这也是手冢国光之后必须要去提升的地方,教练组将会在这三点上对他进行特训。



幸村精市

力量:,速度:,耐力:4,技巧:6,精神:7

五维总和值:24…

综合评价:精神力达到世界级,同时技巧也位于同龄人的顶端,完美的精神系选手;但力量、速度、耐力还极为不足,这三点急需提升。



毛利寿三郎

力量:4、速度:4、耐力:4、技巧:,精神:

五维总和值:24…

综合评价:精神力与基础实力强悍的全能型选手;但力量、速度、耐力却是有些平庸,好用的特技似乎也没有,除了这三点需要提升外,杀手锏的开发也是当务之急。



迹部景吾

力量:4、速度:4、耐力:5、技巧:、精神:5

五维值总和:…

综合评价:耐力、技巧、精神力没有短板的全能型选手;但力量与速度还有待加强。



真田弦一郎

力量:5、速度:、耐力:4、技巧:5、精神:5,

五维值总和:…

综合评价:力量、技巧、精神力极为平均的全能型选手;其脚下速度在动如雷霆状态下,有着极为较大的提升,但这种状态对身体有所时限,所以真田弦一郎在着重提升耐力的同时,也要加强选手的身体强度。



不二周助

力量:3、速度:、耐力:、技巧:、精神:5

五维总和值:…

综合评价:技巧型选手,精神力同样不弱;但选手的力量、速度、耐力却是弱点明显,这三点急需选手自我提升。



白石藏之介 力量:4(,褪去黄金护腕后)、速度:4(5,褪去黄金护腕后)、耐力:4、技巧:4、精神:4

五维总和值:20…

综合评价:全能型选手,各项五维极为平均,但当褪去黄金护腕后,速度与力量将会得到一定提升;但耐力、技巧、精神力在世界赛场上,却显得有些不足,这三点还有待加强。



橘桔平

力量:、速度:、耐力:4、技巧:4、精神:4

五维总和值:21…

综合评价:各项能力都极为平均的全能型选手;但其能力在世界赛场上,却没有突出的一点,选手急需在自己擅长的五维能力,进行自我突破。



千岁千里

力量:、速度:、耐力:4、技巧:、精神:

五维总和值: 20…

综合评价:各项五维数据差距不大,与橘桔平相同,在突破自己擅长的某项五维能力后,再补充力量、速度以及耐力的不足。

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