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第一千八百六十二章:事后余波(六)(2/2)

想到了一个游戏剧情的问题。

我们进入一款游戏,体验其中的剧情,以前也说过,你无论什么时候进去都能跟上这个节奏,对我们来说,离开游戏之后,剧情的时间就暂停了,等我们再进去的时候,时间才会继续,但是在NPC的角度来说,时间没有停过,就好像玩家是二维时间里的生物,而NPC是一维时间里的生物。

这个定律呢,更适合单机游戏,毕竟只要你关了它,它的时间就真的暂停了,甚至你还可以存档,然后回到之前的时间点,改变未来的结局,甚至保存很多存档……

但是对于网络游戏来说,游戏内的时间几乎是不会停止的,除非是服务器回档……所以当你很久没有进入游戏,错过了很多版本的话,NPC多少会有一些变化,告诉你,因为发生了什么事情,所以有些东西变化了,给你补尝点什么什么之类的……

如果你是一个老游戏的新玩家,体验到的剧情多少会有些变化,有些游戏公司呢比较负责,他就把之前版本的故事当做历史,借用NPC的嘴里讲给你听,你再开始新的旅程,有些游戏呢,比较偷懒,就是明明大魔的封印就在眼前,还是让你从头开始再封印一遍,多少有些违和的地方……

或许高维生物看我们,就像我们看游戏……
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