字体
关灯
上一章 回目录 收藏 下一页

229 3:7(1/2)

“光明”与“黑暗”,“荣耀”与“耻辱”,“分歧”与“信任”,“无奈”与“希望”,“遗憾”与“庆幸”,“美好”与“丑恶”,“无知”与“睿智”,“虚无”和“空虚”。。。。。。——节选《黑暗灵族》“脚本大全”

约那冰湖战场(832.155),表面是一场狼人小队与“黑暗灵族”小队的对抗。场外的赔率,和观看“码”已经炒得非常厉害了。无数人在默默关注着他们的战斗。

“乔治,你先原地回蓝。我不信我还是那么容易被冻住!”金刚狼约翰自信地说。他好像琢磨出一点小窍门。毕竟根据他刚才的表现,应该不会“自信”才对??

“别大意了,对方等级比我们高,还是传说中的‘黑暗灵族’。我们有幸遇到他们,还是应该认真对待才好。”乔治依然不紧不慢地说。

两人正聊着天(聊天内容未屏蔽)。外面的气氛却很不一样。。

“快打啊!

等会儿黑暗灵族闪现过来了!

别磨蹭啊!!”

异世集体宿舍。

一年级新生特别着急。

他们不想看到自己的师哥就这样“惨败”



【注解】

:不好的一面谁也不想看到,尤其牵涉自己的种族,或自己的门派,自己的小队等。

然而无论身处现实世界,还是“异世”



每个人都基本上左右不了自己的“处境”

,尤其是“异世”

,早已完美复制了现实世界的“尴尬”

,也有人想玩当皇帝,或者过家家的那种模式,SORRY,只能“另寻高就”

了。

没有难度的“快乐体验”

,早就让“高手们”

乏味了。。。。。。

太过“惨烈”

他们也受不了,可能“超高手”

勉强能坚持。。。

大部分中等收入人群还是喜欢“悲喜交加”

的剧情(easy/medium/hard)。

总的比例不超过3:7,就是欢乐维持在25%——30%,各种“历练”

,包括“挫折感”

、“挫败感”

保持60%——70%以内。

从“英雄”

内心寻求宁静的,约占8%,各种“微调”

使每位英雄尽量少得占用“资源”

,还能使利益最大化。

难度也有了(成就感),快乐也有了(愉悦),“秩序”

进化的“高度”

,是惊人的。。。

黑暗灵族“维纶”法师,冰系。他的队友,另一位黑暗灵族法师,通过聊天记录显示,代号”Apple”,通用语翻译“苹果”的意思。(异世也有以代号命名的,“符号名字”早已经杜绝。多重世界“秩序”普遍认为以“特殊字符”命名的英雄,是对自己的不尊重,也是对他人的不尊重。更是对“秩序”的无视。。。运营商有时候也会采纳AI的建议。他们只用选择“通过”OR“否决”就行。)

“维纶”

和“Apple”

在他们自己的“国度”

,异世是了解不多的(资源不共享)。

通过观察“战术”

运用,和他俩的聊天内容,可以大概感知到。

对方不像是“黑暗环境”

原生出的“黑暗灵族”



也就是说,和上次进攻异世的那批,不太一样。。。

“残暴度”



和“嚣张程度”

(面露狰狞)下降了很多。

类似的情况,经常会出现。

如:蛮王,稀有精英,现在位于“凯文加尼”

地图。

“蛮王”

觉醒成为“稀有精英”

以后,和其他原生“蛮人”

是不太一样的。。

“天性残暴”

和“善良值”

(正义值),都有变化。

有人说这和“初期写码”

有关。

按照该说法,若“异世”

偶尔出现一个较为“邪恶”

的人物(长老级)!

也不为怪了。

(*分析*)

法师“洛基”

端坐在集体宿舍的角落。

默默盯着“大水晶球”

全程观看。

他的平静难以形容。

总之是和其他低年级学徒,完全不同!

也和几位中年长老格格不入。。。

是一种既成熟,又年轻的感觉。。。

洛基本身由于获得“造物者之锤”

灵魂绑定的原因,“逆生长”

隐现,别人看不出来,他自己能感知到:“好像有一种神秘的力量使自己不再衰老?

记忆力、逻辑思维能力还略有提升??”
上一章 回目录 收藏 下一页