286 法术瓶颈(1/2)
人类究竟从什么时候开始迷失的(lost)?
这是个问题。
现实世界早已无法满足全部人类的各种需求,有的可能在剧情设定上开局没有做好。
即使有的“高端玩家”
选择所谓的“佛系玩法”
,到后期想要再努力可就难了。。。。。。
正当现实世界“杂乱无章”
之际,各种“虚拟世界”
孕育而生。
AI能够高效解决人类面对的各种困惑,有人甚至还将“秩序”
膜拜,后期已被审判。
高层觉不允许现实世界的实权交由“计算机”
来管理。
它们的权利最多仅限“虚拟世界”
,现在简称“多重世界”
。
意思是:“多维度的”
、“复杂的”
、“变幻无常的”
、“不可逆的”
。
关于不可逆,曾经有人提出过质疑,他们其实是想将自己曾经做过的“错事”
强行抹去。。。
要知道,“DELETLE”
的等级权限在所有等级权限里属于是最高的。
即使被黑,想要得到“后悔药”
的可能性是不存在的。
“没有人能够轻易反悔!”
在异世戒律信条里,相关的魔法研究一直没有停止过,高阶冥想曾经试图得到秩序“授权”
,然而最终也还是失败了。
东方智人孙云的“时光魔法”
定义仅仅是种“障眼法”
而已。
当年,洛基早已看清“时钟魔法”
的真面目。
他们无限分解1分钟、1小时,简单可以理解为:施法者与被施法者以及关键环境素材,全被移植进了“微型FB”
里。
若实战中遇到强大的BOSS领袖,他们对“时间魔法”
显示默认为“免疫”
。。。
对高级英雄的作用也不太大,但有一点!
如果施法者的自身等级强大到一定程度,该魔法增益强度,还有“命中”
成功率也会随之上升不少的。。。
目前还没有那位英雄能够将该BT魔法随自身级别点到最高(技能树;可自行选择技能点分配,洗髓药剂,高级FS饮用无效)。
异世高级长老们害怕到时候一旦遇到“鸡肋”
情况,那么自己的高级ID很可能就报废了,在异世勉强当个老师教教学还马马虎虎,一旦出去组团战斗,基本上算个废人(无有效输出)。
要伤害没有伤害,要血量和防御,由于自身职业又是法师(脆皮),不用问,谁也不想“带”
他的。。。。。。
有的英雄还想“长生不老”
,想“永生”
。
比如现在还在苦苦坚持的“老德玛”
、“精灵伊卓”
,其他的如“约瑟夫”
等,现在仍处于长期失联状态,他有可能去更高地图修炼,也有可能永远“不玩了”
。
其他“传世英雄”
一代一代均比较正常,该让位的让位,该退位、死亡的的,退位或死亡。。。。
他们可能也想明白了,与其“苦苦坚持”
,还不如再重新练个小号更有意思。
因为高级英雄们的剧情任务,和后期发展方向已经完全不再受“秩序”
的干涉了。
他们位高权重,说话分量也是相当厉害。
当然,大多数人是没有办法放弃“名”
和“利”
的。
但“传世英雄”
终究是“少数人”
,如果人人随便都能当上个城主、或其他更高级的职务。
基数太大,无法实现。
除非自己玩“单机”
,也就是全部“虚拟”
。
人们称那种游戏为“麻瓜世界”
,从中走出的魔法师也叫“麻瓜法师”
,战斗力与真正多重世界里的法师相比,一个使用“纸糊”
的神器战斗PK,一个则是用真正的好武器。
异世戒律中有句名言——“不经千锤百炼,永远也只是个孩子”
(11.
311),高级法师之路除了首冲VIP1之外(贵1),其他基本上和现实世界相当(难度中等)。
而不像宣传《黑暗灵族》广告界面里夸大的“宣传语”
。
刚开始,游戏简介里说:“请加入战斗吧!
年轻人,光明阵营迫切需要你的加入!!