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499 更换天赋(1/2)

如果是以前,白熊拿到一把传说单手剑绝对会兴奋得睡不下来的,可是现在白熊看到背包中的武器,一点感觉都没有!

虽然这传说装备不是想要就要,不过以目前白熊的状况来说,这已经对白熊起到的作用不大了!

【奥贝拉克之剑】

传说,死亡必掉落

装备要求:无

单手剑

伤害:等级*5-等级*7

+等级*6体质

+等级*3力量

凹槽:0

镶嵌黑钻金刚石:法术减免效果提高15%

镶嵌魔鬼宝石:攻击有一定几率触发7倍威胁值生成

镶嵌死亡抗拒之石:当生命值低于15%的时候,受到的伤害降低10%

镶嵌重击雷霆石:雷霆一击造成的伤害额外提高30%,并且造成重伤效果

附带效果:强化你的复仇效果,使因受到伤害额外增加的攻击强度上限为最大生命值的20%

附带效果:当你连续格挡5次攻击或者连续招架3次攻击,你下一次攻击必定造成暴击效果,该效果每8秒只能触发一次

附带效果:你的普通攻击伤害效果将会在92%-134%之间波动,并且暴击额外造成30%的伤害

提升:可选择“雷霆洗礼”,“圣光洗礼”或者“血之洗礼”提升奥贝拉克之剑的属性

简介:寻找独角龙的踪迹。

【èng·c⊙m更新最快〗

如果有玩家看到这把上满珍稀宝石的彪悍传说单手剑,绝对会疯狂了。

特别是坦克职业的玩家简直会飘起来!

只是这武器不适合白熊本体和魔王号使用,再强力也没用。

白熊也是直接扔背包中算了。

这回仇恨怕是拉得足够稳了!

白熊可以想象,那个防战掉了这把传说武器,绝对会疯狂,想尽一切办法杀自己爆回来。

这个团队甚至可能连公会都跟自己抗上了。

不过对于白熊来说,这不算什么,其他人要杀自己不是那么容易的。

搞死那个难缠的防战之后,白熊也没在这片区域逗留。

如果自己是那个防战,他绝对会在这个区域地毯式搜索,一个人打一个人白熊不怕谁,可是一群人过来了,装备不怎样,白熊就很难应付,除非换一个武器!

跑在树林里躲了一会,等待技能的冷却时间结束。

这时候白熊也将自己的天赋更换了。

开始白熊感觉不需要的,可是遇到像防战,鲜血骑士的时候得强化一下属性和控制。

第一栏天赋没有变更:

【恶魔之拥】:使你的体质总值提高30%。

(2/2)

【邪能共享】:你的法术造成伤害后,有100%几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该次伤害的30%。

(2/2)

【邪恶之火】:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地狱烈焰的伤害提高30%。

(2/2)

无论pve还是pvp,生存是最重要的。

这个可以想象怎么很多死骑pvp的时候依然使用鲜血天赋,这个是防止被强杀。

在竞技场上,冰霜天赋的死骑和邪能的天赋的死骑虽然跟战士,圣骑士一样穿铠甲,不过相对来说十分脆,加上缺乏控制技能,所以需要强杀近战的时候,通常都是先杀死骑。

如果白熊的装备强悍,“恶魔之拥”天赋只需要点出1点就可以了。

不过现在还是点出来了。

“邪能共享”天赋这个必须2点,这是持续治疗黑报的天赋。

在pvp中,恶魔死掉很悲催,得召唤其他恶魔。

而白熊其他恶魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。

既然pvp,强化输出的天赋必须点出来。

第二栏天赋修改:

【恶魔重生】:当你的恶魔死亡后,召唤下一个恶魔的施法时间缩短50%,该效果每2分钟只能触发一次。

(1/1)

【法力喂食】:当你召唤的恶魔普通攻击造成暴击,你立即回复2.5%魔法总值。

当你从生命分流中获得魔法值,你的恶魔也能恢复你获得的30%魔法值。

(0/2)

【恶魔庇护】:邪甲术获得护甲值和生命值提高20%。

(2/2)

【邪恶转化】:当你化成恶魔的时候,你的暗影箭被恶魔斩代替;暗影烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值;地狱烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值,并且不再对自身造成伤害,也不需要引导。

(1/1)

“恶魔重生”这个天赋得点出来,要是黑暴被集火强杀,白熊必须召唤其他恶魔出来拖延时间,给自己离开的机会。

没有黑暴作为输出,白熊杀人不太行,除非开最终天赋技能,不过怕遇到无敌。

“法力喂养”天赋在pvp中没多大效果,白熊消耗的魔法值不会过多,如果真的到消耗完魔法值的时候,那也不太需要打了。

“恶魔庇护”暂时还得点出来,强化生存,以后装备强力,消耗大的时候可以换成“法力喂养”。

“邪恶转化”还必须点出来。

第三栏天赋修改:

【强化暮光结界】:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高60%。

(2/2)

【黑暗恢复】:获得技能。

使你立即恢复50%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续20秒。

cd时间:3分钟,消耗:无。

(1/1)

【恐惧咆哮】:恐惧技能。

恶魔发出震耳的恐惧咆哮,使20码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续10秒。

需要“恶魔化身”支持。

替换恐惧嚎叫。

cd时间:40秒,消耗:无。

(1/1)

【魔鬼冲动】:使你的移动速度提高12%,并且移动限制效果削弱30%,持续时间减少2秒。

(2/2)

通常天赋中能点出技能的天赋都必须点出来的,这个收益相对被动技能来说要大很多,而且机动性大。

生存技能可以点出来也得点出来,特别是在野外,你不能确定只有1个人跟你打的,有可能一下子面对几个人一起急火,那时候得跑路了。

这一栏天赋变动也就是“魔鬼冲动”,强化移动速度。

移动限制一直都是白熊的硬伤,要是可以削弱效果那是绝对好的。

上次白熊面对梦霜离的时候就感觉悲催了,一路下来全程被减速,要想靠近过去也就开技能,很悲催。

第四栏天赋修改:

【心之魔动】:当你消耗恶魔之怒造成伤害时,有45%几率使你下一次需要施法的法术变成瞬发,并且伤害提高60%,持续8秒。

(3/3)

【恶魔增益】:获得技能。
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