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035 冰霜模式(1/2)

? 在这个混乱时刻,铁翼之狼到外面探路,白熊是不打算藏在小宫殿中,到时候被领主npc过来查看就麻烦了。

  这个时候白熊下线转换成帝皇号上线,现在白熊身上可是很多物品,得需要开帝皇号处理了,不然到时候坦奥萨巨龙的时候挂掉了,掉落下来就悲催了。

帝皇号和魔王号是共享物品的,白熊上号的时候,背包中的东西没有改变。

首先,白熊将黑气卷轴,霸权魔典,劳役魔典,黑水魔珠,神之牺牲卷轴,神灵之血存放好。

这些都是极品道具,绝对不能掉了。

然后白熊才拿出“霜之悲哀”传说兽神技能书出来,发现这技能似乎不能学习。

“不会吧?

拿霜之哀伤也不能学习?

是不是要转成冰霜模式?”白熊的霜之哀伤默认是鲜血模式,现在这本技能书没有显示可以学习,白熊看看是不是因为霜之哀伤没有转换成配对属性的冰霜模式。

以白熊想来,自己应该能学习这个技能。

霜之哀伤(冰霜)

残缺神器,转换,绑定

装备等级:光暗帝皇

双手剑

伤害:等级*13—等级*17

+等级*13力量

+等级*7体质

凹槽:5

附带技能:冰霜世界,冰之聚点

附带效果:霜之哀伤吹起冰冻透骨的寒风,使得10码范围内靠近霜之哀伤的敌人移动速度降低20—60,并且每2秒叠加1层寒冰气息。

寒冰气息使得敌人的攻击强度增加140点,持续30秒,可叠加99层

附带效果:你的所有攻击伤害都转化成冰霜伤害,对敌人造成(15+寒冰气息层数)的伤害效果,并且在寒风范围内附带40-60的溅射效果,让敌人获得1层寒冰气息效果。

在冰霜世界中,寒风溅射效果在4码范围内可叠加50伤害

附加效果:霜之哀伤每隔3秒获得一次冰霜充能效果,使得你下次攻击对敌人造成(1.5+寒冰气息层数20)暴击效果。

冰霜充能的攻击会降低敌人身上1层寒冰气息。

在冰霜世界中,冰霜充能效果可叠加3次

简介:连血液都没有温度的冰天雪地世界。

霜之哀伤冰霜模式的效果比起以前强大多了,特别是第一个效果附带了强悍的移动限制效果,以后白熊就算不用雷蛇都能风筝了。

寒冰气息看上去是让敌人获益,只是在白熊看来,敌人的层数越高,死得越快。

后面附带的两个效果,敌人的寒冰层数越高,承受的伤害和暴击倍数越高。

霜之哀伤依然跟以前一样具有强大的范围群杀效果,和以前不同的是,现在的霜之哀伤不需要冰霜世界支持就可以有强大溅射效果。

如果在冰霜世界中,那是跟以前一样无脑叠加伤害,无限群杀。

冰霜充能效果与群杀相反,是点杀攻击的效果,必定的暴击伤害比起潮汐使者的伤害增加更为强大。

而且在冰霜世界中,这个效果还能叠加3层,绝对是集火必杀技能。

冰霜世界:环境技能。

召唤出霜之哀伤的冰霜世界,以你为中心100码范围内都覆盖冰霜,并且使得寒风鼓吹的面积扩大到整个冰霜世界,最低减速效果为30,最低溅射效果为10。

在冰霜世界上面的敌人承受到彻骨严寒的身体感觉,每秒受到800点冰霜伤害(玩家减半)。

在冰霜世界中,你不会受到任何移动限制效果影响,并且承受的伤害降低20。

冰霜世界持续15秒。

cd时间:1分钟,消耗:无

相比起以前的冰霜世界,这次的冰霜世界冷却时间降低,消耗也没有,更为常用。

以后这个技能也不像是大招一般要隔很长才能使用,如果可以,开始马上扔技能出去,叠加寒冰气息层数会更好。

在冰霜世界中,白熊不会受到移动限制影响,这个集火贴人十分实用。

以冰霜模式霜之哀伤来说,强杀敌人十分给力。

冰之聚点:聚焦技能。

让霜之哀伤附加强袭风向效果,在对敌人造成冰霜伤害的时候,周围的冰冷寒风会聚集吹向敌人,使得所有溅射伤害的50因寒风聚集而叠加在敌人身上。

冰之聚点效果持续4秒,需要冰霜世界支持。

cd时间:5分钟,消耗:1光源,1暗源

这是强大的集火点杀技能!

如果配合冰霜充能效果强杀,那是绝对秒人了。

在冰霜世界中到处都是寒风,全部都受到溅射效果。

这么一来,敌人的数量越多,这冰之聚点的强杀效果就越强大了,要是都靠近在一起,那是死得不能再死了。

这个技能无论在最后强杀boss或者竞技场秒人都十分实用。

现在的霜之哀伤相比以前强大多了,无论范围还是集火都十分强力,最主要移动限制效果让人比较吃力。

要是白熊拿冰霜模式的霜之哀伤出去,敌人要想靠近自己都难,并想着要杀自己了。

同样,白熊要靠近敌人的时候会更为方便。

当白熊将霜之哀伤换成冰霜模式后,霜之悲哀技能终于可以学习了。

这回白熊必须要选择技能,这个十分麻烦!

1个普通技能,3个职业技能,1个死亡技能,这个一下子要了白熊5个技能格子,痛苦!

破灭投掷:远程技能,5码-40码。

挥动全身的力量投掷你的主手武器,对敌人造成100的武器伤害,并且移除身上减免伤害的增益效果。

根据你的武器属性,还可能让敌人感染一种负面效果,持续6秒。

但是你投掷的武器将在15秒内不能使用,之后回到你的背包中。

cd时间:5分钟,消耗:50能量

普通技能,白熊只能选择这个了。

以前白熊是打算用这个技能杀圣骑士之类带有无敌技能的玩家,只是一直以来白熊都没用上,现在为了看看这传说兽神技能是怎样的,白熊豁出去了。

圣光爆炸:被动技能。

你的圣剑打击或者神界打击对敌人造成伤害时,你可以消耗一个光源注入敌人体内,在8秒后发生爆发,每一个光源对敌人造成3000点神圣伤害,最多可注入5个光源。

当你使用治疗圣光或者生命之光为队友治疗时,你可以消耗一个光源注入队友体内,在8秒后光源发生扩散,每一个光源为队友恢复6000点生命值,最多可注入5个光源。

光源注入的效果不会被敌人和队友发现,也不会被移除。

雷霆电荷:辅助技能。

将光源和暗源碰撞,在30码范围内触发雷霆电荷。

无论友方或者敌人都会受到雷霆电荷影响,在8码范围内会相互产生排斥效果,不能靠近,持续10秒。

cd时间:2分钟,消耗:1光源,1暗源

邪恶附体:反击技能。

你笼罩在邪恶气息之中,持续10秒。

当敌人对你使用攻击或者控制技能的时候,邪恶气息将会记录该次技能效果,在接下来邪恶气息持续的时间内,你可以使用同样的技能反击敌人。

受到非玩家目标攻击时,只有部分技能可以被邪恶气息记录。

cd时间:1分钟,消耗:无

以前白熊获得了3个技能,现在这3个技能得贡献出去了。

一直以来,白熊感觉最实用的是雷霆电荷,这技能反集火十分给力。

如果不是为了让这传说兽神技能获得最大化效果,白熊都舍不得扔这个技能。

圣光爆炸和邪恶附体这两个技能,白熊比较少用。

这给的三个技能来说,白熊感觉效果都不太,还是以前的技能比较实用。

魔王伏击:死亡技能。

你是残酷的魔王,挥动手中武器强击敌人,造成300武器伤害(受攻击强度加成),且对目标造成同等伤害的内伤,在1分钟之内,内伤不能被治疗。

魔王的伏击技能不会受到任何免伤技能影响。

使用条件:需要近战双手剑。
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