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第四百三十三章 试验(1/2)

丧尸化抗体。

游戏玩家在任何情况下都将不再发生丧尸化。

游戏世界居民只有在受到丧尸直接伤害后才会丧尸化。

需要文明点三十点。

这是秋羽进行的第一个必备兑换。

这个兑换可以让玩家在与丧尸战斗的时候不再束手束脚。

事实上,秋羽想要的是游戏中的原住民也不再丧尸化,这样才可以把他们也当作一种可以使用的力量。

而兑换中也确实有彻底消除丧尸化的兑换,只可惜那个价格让秋羽连想都不敢想。

在兑换了丧尸化抗体之后,解锁出了一个以前所没有的兑换选项——进化抗体,在与丧尸的战斗中,有几率获取丧尸的能力。

需要文明点一千点。

这个兑换一出现,钱笑和李凝风就一起大叫着要兑换。

钱笑是看出了这个兑换的价值,而李凝风则是凭着惊人的直觉。

虽然现在还看不出丧尸有什么惊人的能力,最多也就奔跑型丧尸比较能跑。

但完全可以预见,随着三日一次更新的持续,将来会出现的丧尸必将越来越强,能力也会越来越可怕。

可如果有了这个兑换,以丧尸的能力来对付丧尸,玩家将拥有和丧尸并肩长跑的资格。

然而,秋羽手中仅剩下一千三百七十点文明点,这一千的价格无疑是要把秋羽推上没有回头路的赌桌。

而秋羽从来不赌。

所以,钱笑和李凝风只能蹲在地上互相安慰。

接下来,在对食物的问题上,秋羽一口气兑换了四项。

食物防腐。

所有食物的保质期延长一倍。

需要文明点两点。

喜爱罐装。

半数通过搜寻的食物都是保质期极长的罐装食品。

需要文明点三点。

食物囤积。

在未探索过的建筑中,收集到比原有更多的食物。

需要文明点五点。

地下储备一阶。

新增少量储存食物的地下仓库。

需要文明点五点。

四项兑换一共只用了十五点文明点。

然而,这十五点文明点兑换所叠加起来的效果,一点都不比什么蛋白质捕捉,丧尸食物化这些数十上百点的兑换项差。

即使秋羽的效率已经相当之高,但一个小时的时间实在太短。

完成了食物方面的兑换之后,所有人便被再一次扔回了游戏当中。

虽然目前正是游戏更新的时刻,但秋羽却没有像上次一样站窗口傻盯,而是直接一觉睡到了天亮。

起床后吃饱喝足后,才找到伊万要了盆有收音机功能的植物,和大清早就跑来找自己的老罗一起收听N75大厦的最新广播。

“……目前没有发现新种类的丧尸出现,但是普通丧尸的力量、反应、身体强度,还有速度都有了很大的提升。

光是速度一项已经接近先前的奔跑型丧尸。

而已经开始在白天行动的奔跑型,虽然其它方面提升不明显,但是速度已经达到了专业运动员级别……正在飞速进化的丧尸,已经不再是我们单打独斗可以应付的了,为了你自己,也是为了整个人类,我们必须团结在一起……”

“这丧尸要是一直进化下去还得了?”老罗昨天还觉得呆在这里万无一失,今天就开始动摇。

秋羽关掉了植物,“那样就太不合理了。”

“那怎么才合理?”

“为了给我们了解游戏规则的时间,游戏在前几天压制了丧尸的力量。

而现在则取消了压制,让它们恢复到正常水准。”

老罗想了想,觉得这样的话倒还可以接受。

但秋羽却继续道,“但是从有丧尸资料的兑换这点上看,后面出现各种超能力的丧尸也是必然,最多算是比全部丧尸一起获得超能力好点。”

老罗面色难看,“看来这里也不安全啊。”

“至少目前很安全。”秋羽起身整理行装,“现在这个实验室醒目得几公里外都能看见,估计会有不少人到这里来寻求庇护。

只要来的人就全都放进来。

不用担心安全和管理问题,最迟明天,就会有强大的玩家到这里来坐镇。”

虽然好奇,但老罗知道什么该问,什么不该问,“您这是……”

“我还得到N75去看看情况,如果有必要的话,我会把他们带到这里来。”

“现在就走?

至少去向伊万要点高科技的防身武器。”

“没用的,我们解锁的是这个实验室本身,而不是实验室里的科技,所以这里的东西根本没有带出去的可能。”

虽然秋羽这么说了,但老罗还是不死心。

送秋羽来到楼下后,见到什么东西就抓什么东西,等两手都拿满后就往外面走。

可是,在按照伊万教授的操作方式,打开实验室大门后,明明面前再没有任何东西的阻挡,却怎么也走出不去。

摸着面前仿佛空气构成的墙壁,老罗挠头道,“还真是。”

满头冷汗的秋羽正想说话,伊万的声音从门口的扩音器传了出来,“要出去啊?

现在是灾害封锁模式,入口展开了立场壁,只有我这里才能解除。”

话音落下,立场壁解除。

正靠在上面的老罗一头摔了出去。

而他手里所有属于实验室的东西一个不剩的全留在了门内。

在离开实验室一小段距离后,丧尸便逐渐出现。

昨天因为实验室解锁,被排挤到其它地方的丧尸又一次开始返回这片区域。

秋羽找了个落单的丧尸,打算测试下它们现在厉害到了什么程度。

可不等他先动手,还在二十多米外的丧尸便如同打了鸡血般狂奔而至。

二十多米距离竟然只用了不到六秒,光是这个速度已经不比普通人全力奔跑慢多少了。

而其它方面的提升却更加惊人。

秋羽给了丧尸一次先动手的机会。

这如同野兽扑食的一击,不但迅速,而且力道也超过成年人全力爆发的状态。

唯一比不上人类就是,这一猛扑落空后,用力过猛的丧尸趴在地上半天爬不起来。

但即便如此,换做一个没有接受过战斗训练的人,多半连丧尸这一板斧都接不住。

秋羽走到正在努力爬起的丧尸旁,手起刀落。

这一刀比以往多用了近三成的力气,但却依然被卡在了颈椎骨处。

对秋羽来说,这比丧尸增加的其它属性全加在一起还要糟糕。

毕竟不管丧尸其它方面变得有多强,只要其敏捷不达到自己的水平,在感知蔓延的完美视野面前,都没有一丝碰到自己的可能。

可是丧尸变硬了,这就意味着以后的每一刀要花费更多的力气。

这可不单只是以往能砍掉一百只,现在能砍五十只的单纯减法。

更硬的脖子还将导致战斗效率的降低,可同时应对数量的降低,武器磨损的加快。

这才是第二次更新,秋羽便感受到了明显的压力。

对勉强可算一线战力的秋羽尚且如此,其他人的状况可想而知。

N75广播里的说法或许是为了拉人,但本质上却并没有说错,只有团结起来,才有力量对付越来越强大的丧尸。

一路上又抓住落单的丧尸试验几次后,秋羽终于如愿碰上了奔跑型丧尸。

比起奔跑,现在的程度或许称为冲刺更合适。

百分之九十九的人类都别想跑过它。
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