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第1113章 蛇族职业被动技能(2/5)

,选【蛇影】

【杯弓】

【黑毒】

;【蛇王】

必【训蛇】

,选【蛇王怒】

【召唤大蛇】

【指挥蛇】

;【化龙】

必【龙爪利】

,选【龙舞】

【龙漩】

【电射波光】

;【龙变】

必【龙翔】

,选【龙拳乱舞】

【龙息会】

【龙鸣】

;【降龙】

必【龙丹】

,选【禁锢】

【真火怒】

【甘霖】

;【蛇仙】

必【仙术】

,选【镜像】

【替身】

【点化】

;【蛇神】

必【云霞】

,选【沙龙】

【神格】

【蛇神回复】



10个0转技能中,有五个为兵种技能:【弄蛇】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷32点,拥有超一阶灵成色+6级无限制兵种“弄蛇兵”



【蛇妖】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量64点,拥有超十七阶神成色+22级百分一兵种“蛇妖兵”



【化龙】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质96点,拥有超三十三阶神成色+38级万分一兵种“蛟龙兵”



【降龙】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续精神128点,拥有超四十九阶神成色+54级百万分一兵种“降龙兵”



【蛇神】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各160点,拥有超六十五阶神成色+70级亿分一兵种“蛇神禁卫军”



【弄蛇兵】

最终拥有攻防血x272或x288其他x32或x48的兵种加成系数。

招兵无限制。

【蛇妖兵】

最终拥有攻防血x702或x720其他x108或x126的兵种加成系数。

招兵限蛇妖,一百招一。

【蛟龙兵】

最终拥有攻防血x1080或x1098其他x216或x234的兵种加成系数。

招兵限蛟龙,一万招一。

【降龙兵】

最终拥有攻防血x1476或x1492其他x306或x324的兵种加成系数。

招兵不限妖种,并可招六界各种族,百万招一。

【蛇神禁卫军】

最终拥有攻防血x1836其他x378的兵种加成系数。

招兵限蛇妖蛟龙,亿招一。

以兵种加成系数最低的弄蛇兵为例,等级系数也达到了16,搞定10级攻山怪不成问题了。

而除了这五个0级技能外,另外五个0级技能:【蛇变】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级提升持续精神16点,可随时变身为蛇形,魔条回魔提升16倍(达到17倍)。

【蛇攻】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质48点,攻击力提升16倍(达到17倍)。

【蛇王】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量80点,血条防御回血提升16倍(达到17倍)。

【龙变】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷112点,攻击速度和移动速度提升16倍(达到17倍)。

【蛇仙】

被动技能。
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