第1113章 蛇族职业被动技能(2/5)
,选【蛇影】
【杯弓】
【黑毒】
;【蛇王】
必【训蛇】
,选【蛇王怒】
【召唤大蛇】
【指挥蛇】
;【化龙】
必【龙爪利】
,选【龙舞】
【龙漩】
【电射波光】
;【龙变】
必【龙翔】
,选【龙拳乱舞】
【龙息会】
【龙鸣】
;【降龙】
必【龙丹】
,选【禁锢】
【真火怒】
【甘霖】
;【蛇仙】
必【仙术】
,选【镜像】
【替身】
【点化】
;【蛇神】
必【云霞】
,选【沙龙】
【神格】
【蛇神回复】
。
10个0转技能中,有五个为兵种技能:【弄蛇】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷32点,拥有超一阶灵成色+6级无限制兵种“弄蛇兵”
。
【蛇妖】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量64点,拥有超十七阶神成色+22级百分一兵种“蛇妖兵”
。
【化龙】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质96点,拥有超三十三阶神成色+38级万分一兵种“蛟龙兵”
。
【降龙】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续精神128点,拥有超四十九阶神成色+54级百万分一兵种“降龙兵”
。
【蛇神】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各160点,拥有超六十五阶神成色+70级亿分一兵种“蛇神禁卫军”
。
【弄蛇兵】
最终拥有攻防血x272或x288其他x32或x48的兵种加成系数。
招兵无限制。
【蛇妖兵】
最终拥有攻防血x702或x720其他x108或x126的兵种加成系数。
招兵限蛇妖,一百招一。
【蛟龙兵】
最终拥有攻防血x1080或x1098其他x216或x234的兵种加成系数。
招兵限蛟龙,一万招一。
【降龙兵】
最终拥有攻防血x1476或x1492其他x306或x324的兵种加成系数。
招兵不限妖种,并可招六界各种族,百万招一。
【蛇神禁卫军】
最终拥有攻防血x1836其他x378的兵种加成系数。
招兵限蛇妖蛟龙,亿招一。
以兵种加成系数最低的弄蛇兵为例,等级系数也达到了16,搞定10级攻山怪不成问题了。
而除了这五个0级技能外,另外五个0级技能:【蛇变】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级提升持续精神16点,可随时变身为蛇形,魔条回魔提升16倍(达到17倍)。
【蛇攻】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续体质48点,攻击力提升16倍(达到17倍)。
【蛇王】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续力量80点,血条防御回血提升16倍(达到17倍)。
【龙变】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续敏捷112点,攻击速度和移动速度提升16倍(达到17倍)。
【蛇仙】
被动技能。