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第1113章 蛇族职业被动技能(3/5)

技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各144点,命中闪避提升16倍(达到17倍)。

也就是这10个0级技能,一共提升持续绝对属性各448点,全相对属性提升16倍。

这也决定了我一出场就至少达到统帅1612格的将格,可以在0级时拥有1级的属性,并且经过绝对属性提升的相对属性还拥有17的属性系数。

不仅如此,还有另外20个必学技能的提升。

一转必学技能:【蜿蜒】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续敏捷18点,提升闪避18.

48倍,可以以蛇身中心点为对称中心,呈s状扭动身体。

【引诱】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续精神36点,提升魔条18.

48倍,拥有18.

48%几率使蛇类被引诱攻击到错误方向。

【曲进】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续力量55点,提升攻击18.

48倍,可以任意弯曲蛇身前进或闪避。

【化形】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续体质73点,提升血条18.

48倍,可以变化人形、物形和其他妖形。

【呼啸】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续体质92点,提升防御18.

48倍,战斗中自动发出啸声提醒蛇类,随时召唤。

【龙鳞】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续力量110点,提升攻击速度18.

48倍,战斗中每20秒出现一次龙鳞,持续10秒,防御x36.

96。

【龙威】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续精神129点,提升回魔18.

48倍,每60秒有18.

48%几率使周围目标被慑服,不能动弹。

【七寸】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续敏捷147点,提升命中18.

48倍,有18.

48%几率对蛇类目标产生弱点攻击。

【飞升】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续绝对属性各166点,提升18.

48倍回血,每个游戏日提升1.

848%全相对属性。

【神威】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续绝对属性各184点,提升18.

48倍移动速度,每10秒有18.

48%几率使周围目标被慑服,不能动弹。

一转必学技能共计提升持续绝对属性各515点,全相对属性提升18.48倍。同时,【龙威】和【神威】两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外【飞升】可以每日提升全相对属性,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现超强的属性。

二转必学技能:【盘绕】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续体质21点,提升血条21.

12倍,有21.

12%几率对目标进行缠绕,使其不能动弹。

【逼视】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量42点,提升攻击21.

12倍,有21.

12%几率使目标被逼后退,失去反抗。

【刚强】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神63点,提升魔条21.

12倍,战斗中每20秒出现一次刚强,持续10秒,攻击x42.

24。

【弄影】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷84点,提升闪避21.

12倍,战斗中带出21条幻影迷惑敌人。

【训蛇】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷105点,提升命中21.

12倍,提升麾下蛇类战斗单位211.

2%全相对属性。

【龙爪利】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神126点,提升回魔21.

12倍,战斗中每20秒出现一次“龙爪利”

,持续10秒,物理攻击x42.

24。

【龙翔】

被动技能。

技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量147点,提升攻击速度21.
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