第1113章 蛇族职业被动技能(3/5)
技能提升到11级并补偿奖励后,1级时提升持续绝对属性各144点,命中闪避提升16倍(达到17倍)。
也就是这10个0级技能,一共提升持续绝对属性各448点,全相对属性提升16倍。
这也决定了我一出场就至少达到统帅1612格的将格,可以在0级时拥有1级的属性,并且经过绝对属性提升的相对属性还拥有17的属性系数。
不仅如此,还有另外20个必学技能的提升。
一转必学技能:【蜿蜒】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续敏捷18点,提升闪避18.
48倍,可以以蛇身中心点为对称中心,呈s状扭动身体。
【引诱】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续精神36点,提升魔条18.
48倍,拥有18.
48%几率使蛇类被引诱攻击到错误方向。
【曲进】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续力量55点,提升攻击18.
48倍,可以任意弯曲蛇身前进或闪避。
【化形】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续体质73点,提升血条18.
48倍,可以变化人形、物形和其他妖形。
【呼啸】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续体质92点,提升防御18.
48倍,战斗中自动发出啸声提醒蛇类,随时召唤。
【龙鳞】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续力量110点,提升攻击速度18.
48倍,战斗中每20秒出现一次龙鳞,持续10秒,防御x36.
96。
【龙威】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续精神129点,提升回魔18.
48倍,每60秒有18.
48%几率使周围目标被慑服,不能动弹。
【七寸】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续敏捷147点,提升命中18.
48倍,有18.
48%几率对蛇类目标产生弱点攻击。
【飞升】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续绝对属性各166点,提升18.
48倍回血,每个游戏日提升1.
848%全相对属性。
【神威】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,0级时提升持续绝对属性各184点,提升18.
48倍移动速度,每10秒有18.
48%几率使周围目标被慑服,不能动弹。
一转必学技能共计提升持续绝对属性各515点,全相对属性提升18.48倍。同时,【龙威】和【神威】两个技能对于活捉目标非常有帮助,可以起到不战而胜的目的。这对于在妖界初期致力于活捉招降的我来说意义尤其重大。另外【飞升】可以每日提升全相对属性,这种驴打滚提升的技能会让我随着时间的延伸出现超强的属性。
二转必学技能:【盘绕】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续体质21点,提升血条21.
12倍,有21.
12%几率对目标进行缠绕,使其不能动弹。
【逼视】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量42点,提升攻击21.
12倍,有21.
12%几率使目标被逼后退,失去反抗。
【刚强】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神63点,提升魔条21.
12倍,战斗中每20秒出现一次刚强,持续10秒,攻击x42.
24。
【弄影】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷84点,提升闪避21.
12倍,战斗中带出21条幻影迷惑敌人。
【训蛇】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续敏捷105点,提升命中21.
12倍,提升麾下蛇类战斗单位211.
2%全相对属性。
【龙爪利】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续精神126点,提升回魔21.
12倍,战斗中每20秒出现一次“龙爪利”
,持续10秒,物理攻击x42.
24。
【龙翔】
被动技能。
技能提升到11级并补偿奖励后,-1级时提升持续力量147点,提升攻击速度21.