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第1114章 点化(4/5)

【9】

【蛇仙】

职业:【替身】

主动辅助。

具现出替身,全部吸收伤害。

冷却一定时间。

【点化】

举例技能。

主动辅助。

提升2.

112倍招降几率,并有2.

112%几率战场招降。

持续10秒,冷却10秒。

【10】

【蛇神】

职业:【沙龙】

群攻技能。

攻击沙龙路径上所有目标。

额外提升土系魔法攻击力。

【蛇神回复】

主动单体强力辅助。

回血+回魔技能。

持续一定时间。

冷却10秒。

所有选学技能中,我最看重的还是【套圈】

【噪音】

【恐吓】

【电射波光】

【禁锢】

这五个活捉技能以及【点化】

这个招降技能。

其中,【套圈】

没有冷却时间,但有几率限制,而且只能针对蛇类。

【电射波光】

可以使用到群体,但同样有几率限制。

【禁锢】

没有几率限制,而且冷却时间较短,却只能单对单。

【噪音】

和【恐吓】

必须在战斗状态下,不能用来对付实力较弱的对手。

加上此前的五个被动技能,活捉技能已经达到10个。

其中每10秒固定会有18.

48%目标被招降,每60秒再有18.

48%目标被招降,比例按照剩下的目标数来计算。

按比例不够一人则不能诅咒。

战斗中总计有63.

36%几率造成活捉,剩下的目标如果不能使用攻击技能,可以首先用【电射波光】

按几率群体活捉,再用【禁锢】

点对点活捉。

同时还可以利用【点化】

点对点招降。

同时【点化】

技能可以提升2.

112倍招降几率,也就是招降几率达到了原来的3.

112倍。

在技能使用时间之内,实际上每8个俘虏已经可以招降一人。

至于其他的技能,由于暂时用不上,现在就先不提了。总之有了这样强大的实力,我已经完全可以单挑攻山怪了。

简短截说,第一批攻山怪,1级的兔妖已经攻到。

两界山两个队63名原始兵力全部出战。

这些兵力都是“弄蛇兵”

,虽然是我目前最低的兵种,却也达到了高达16的等级系数。

由于这些原始的妖兵都是0级,所以只能依靠装备提升属性。

但依靠白色装备提升的防御,已经足以跟1级的防御相媲美。

经过兵种加成之后,这些弄蛇兵自然就成了我的肉盾。

62名原始兵力正好对上62个攻山的兔妖。

而我和原始曲长则跟在这62个原始兵力背后,开始使用技能。

【龙威】

和【神威】

尚未发挥作用,现在最立竿见影的技能是【电射波光】



技能使用之后,立刻13名兔妖不能动弹。

我一边掏出绑绳扑了出去,一边开始使用【点化】



技能使用的结果,是一名兔妖立刻被战场招降。

这个兔妖在被我快速招入“弄蛇兵”

之后,又成为我军在战场上的一个新的战斗单位。

由于这个兔妖本来就是1级,不需要装备也可以达到16级的实力了。

接下来我地绑住了13个失去行动力的兔妖,拿到了活捉经验,就将这13个兔妖丢给13个弄蛇兵看管了。

【禁锢】

技能开始使用。

有一个兔妖中招,被我活捉。

纯诅咒技能用完,只能使用攻击+诅咒技能了。

好在【入世修行】

不但降低自身属性,就连技能效果也可以降低到原始效果。
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