第1114章 点化(4/5)
【9】
【蛇仙】
职业:【替身】
主动辅助。
具现出替身,全部吸收伤害。
冷却一定时间。
【点化】
举例技能。
主动辅助。
提升2.
112倍招降几率,并有2.
112%几率战场招降。
持续10秒,冷却10秒。
【10】
【蛇神】
职业:【沙龙】
群攻技能。
攻击沙龙路径上所有目标。
额外提升土系魔法攻击力。
【蛇神回复】
主动单体强力辅助。
回血+回魔技能。
持续一定时间。
冷却10秒。
所有选学技能中,我最看重的还是【套圈】
【噪音】
【恐吓】
【电射波光】
【禁锢】
这五个活捉技能以及【点化】
这个招降技能。
其中,【套圈】
没有冷却时间,但有几率限制,而且只能针对蛇类。
【电射波光】
可以使用到群体,但同样有几率限制。
【禁锢】
没有几率限制,而且冷却时间较短,却只能单对单。
【噪音】
和【恐吓】
必须在战斗状态下,不能用来对付实力较弱的对手。
加上此前的五个被动技能,活捉技能已经达到10个。
其中每10秒固定会有18.
48%目标被招降,每60秒再有18.
48%目标被招降,比例按照剩下的目标数来计算。
按比例不够一人则不能诅咒。
战斗中总计有63.
36%几率造成活捉,剩下的目标如果不能使用攻击技能,可以首先用【电射波光】
按几率群体活捉,再用【禁锢】
点对点活捉。
同时还可以利用【点化】
点对点招降。
同时【点化】
技能可以提升2.
112倍招降几率,也就是招降几率达到了原来的3.
112倍。
在技能使用时间之内,实际上每8个俘虏已经可以招降一人。
至于其他的技能,由于暂时用不上,现在就先不提了。总之有了这样强大的实力,我已经完全可以单挑攻山怪了。
简短截说,第一批攻山怪,1级的兔妖已经攻到。
两界山两个队63名原始兵力全部出战。
这些兵力都是“弄蛇兵”
,虽然是我目前最低的兵种,却也达到了高达16的等级系数。
由于这些原始的妖兵都是0级,所以只能依靠装备提升属性。
但依靠白色装备提升的防御,已经足以跟1级的防御相媲美。
经过兵种加成之后,这些弄蛇兵自然就成了我的肉盾。
62名原始兵力正好对上62个攻山的兔妖。
而我和原始曲长则跟在这62个原始兵力背后,开始使用技能。
【龙威】
和【神威】
尚未发挥作用,现在最立竿见影的技能是【电射波光】
。
技能使用之后,立刻13名兔妖不能动弹。
我一边掏出绑绳扑了出去,一边开始使用【点化】
。
技能使用的结果,是一名兔妖立刻被战场招降。
这个兔妖在被我快速招入“弄蛇兵”
之后,又成为我军在战场上的一个新的战斗单位。
由于这个兔妖本来就是1级,不需要装备也可以达到16级的实力了。
接下来我地绑住了13个失去行动力的兔妖,拿到了活捉经验,就将这13个兔妖丢给13个弄蛇兵看管了。
【禁锢】
技能开始使用。
有一个兔妖中招,被我活捉。
纯诅咒技能用完,只能使用攻击+诅咒技能了。
好在【入世修行】
不但降低自身属性,就连技能效果也可以降低到原始效果。