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第1114章 点化(5/5)

【噪音】

【恐吓】

作为一级职业技能,0转的时候只各自提升2%和20%精神攻击力。

这样一来对方目标还不至于被一招搞定。

而首选的技能自然是【噪音】



随着攻山怪的数目降低了15个,攻山怪的总数现在是47个。

技能使用后,9个兔妖中招重伤,又被我顺利抓住。

攻山怪数目骤降到38个。

而接下来自然是要充分继续发挥群攻的作用,毕竟越早使用群攻,抓住的目标也会越多。

而【恐吓】

作为单体技能,暂时就需要过滤了。

【盘绕】

【逼视】

【麻痹】

这三个被动技能的效果,同样需要在群攻技能的使用中发挥最为充分。

而且使用任何群攻技能,这三个被动技能的效果都会得到发挥。

当然,这三个技能的效果都只超过五分之一,运气好三次可以效果全出,运气不好就得攻击五次才能达到效果了。

而0级的群攻实在太牛,如果是最强攻击,恐怕三次之后大多数攻山怪都得挂掉。

好在我的等级只在0级,所有的攻击都是最弱攻击,经过系统调整之后,没有20次攻击,是搞不定普通小怪的。

这样一来我就大胆使用了。

【蟒翻】

【龙舞】

【龙拳乱舞】

【龙息会】

【沙龙】

五个技能相继使用。

在使用龙舞的时候【麻痹】

成功。

8个兔妖中招被擒。

使用【龙息会】

时候【盘绕】

成功,6个兔妖中招被擒。

使用【沙龙】

的时候【逼视】

自然也成功了,5个兔妖中招被擒。

这五个技能使用之后,还有【毒雾】

也是一个群攻技能,只不过这个技能可以导致目标中毒,实在要担风险,所以又被我过滤。

所以接下来我决定用普通单体攻击来了。

而所有的普通单体攻击技能中,【蛇拳】

又是最当然的选择。

攻击力较低,又没有后续效果,正适合跟这些攻山怪单练。

每攻击五拳,总会有三只兔妖中招。

前后33拳,余下19只兔妖全部活捉。

共计70点经验到手。

而这时候boss兔子精也到了。新的剧本中,练级怪已经严格按照将格计算实力了。所以这个游将六格的小boss,等级还是1级,但实力却是普通怪的三倍。对于这种boss怪,就更好打了。直接让64个部下团团围住小boss不攻。我站在远处放龙息。反正以我目前的实力也放不死这个小boss,三次龙息之后,小boss就碰上了【逼视】,无可奈何地被活捉了。100点经验到手。

接下来就是招降第一波怪物了。

共计62个俘虏,按照【点化】

之后招降的概率,最终我可以招到七个降兵。

我严格卡好点,等到【点化】

冷却时间一到,就开始招降,兔子精首先被招降。

接下来又分别招到两个曹将一格队长和四个健将一格伍长。

加上此前招降的一个普通兔妖,共是八个降兵到手。

这样一来,我的总兵力已经扩大到71人,而且拥有两个曲长四个队长14个伍长,可以小小算得上精锐了。

招降后又是40点经验到手,现在我的经验为210点。

接下来我逐渐用降兵代替原始兵力。

1级的八个人除了普通妖怪本来就分别为健将一格、曹将一格和游将六格,实力分别为无将格的两倍、三倍和五倍,加上兵种之后,防御系数分别提升到544、816、和1360,等级系数分别为23、28、36,即使跟10级的boss相比,防御也要高出一倍。

按照同样的战法,很快就成功地完成了怪物攻山任务。

10个boss不用说,每一轮都另外招降至少两个队长、四个伍长和一个普通怪。

尤其是第十波,使用【点化】

技能的时候,战场招降一个队长,更是全部都在伍长以上。

另外,根据招降比例,除了这80个人之外,还另外招到八个降兵,而这八个降兵正好填补了2级狼妖以上第五个伍长的空白。

合计招降游将六格boss10个,曹将一格队长20个,健将一格伍长49个,普通妖怪9个,共88个。

总兵力超过一个曲。

后面九波怪物分别得到经验428、642、856、1070、1284、1498、1712、1926、2130,共计获得经验11756,等级提升到7级,余经验1364。

最重要的是,我得到了在妖界的第一支部队,计144人,一个曲外加一个队。除两个曲长、五个队长、25个伍长之外,还有九个曲长、17个队长和34个伍长的军官储备。尽管这中间没有一个是有名武将,但在初期来说,已经算得上精锐了。
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